Inequações exponenciais: olhe a base
Uma inequação exponencial tem a incógnita no expoente, como 2ˣ > 8. (O expoente é o número pequeno escrito no alto.)
Passo 1: escreva os dois lados com a mesma base: 2ˣ > 2³.
Passo 2: compare os expoentes. A base decide:
- Base maior que 1 (como 2 ou 10): a curva sobe. O sinal fica igual. 2ˣ > 2³ dá x > 3.
- Base entre 0 e 1 (como ½): a curva desce. O sinal inverte. (½)ˣ > (½)³ dá x < 3.
Uma potência nunca é zero nem negativa, então algo como 2ˣ > −5 é verdadeiro para todo x, e 2ˣ < −5 nunca é verdadeiro.
Equação do 2º grau escondida: em 4ˣ − 3·2ˣ + 2 < 0, faça t = 2ˣ (t > 0). Então t² − 3t + 2 < 0, logo 1 < t < 2, logo 0 < x < 1.
Inequações logarítmicas: condição de existência primeiro
Um logaritmo responde "qual expoente dá este número?". log₂ 8 = 3 porque 2³ = 8. Ele só existe quando o número de dentro é maior que 0.
Para resolver loga f(x) < loga g(x):
- Escreva a condição de existência: f(x) > 0 e g(x) > 0.
- Base maior que 1: mantenha o sinal, f < g. Base entre 0 e 1: inverta, f > g.
- Una a resposta com a condição de existência (fique só com a parte que está nas duas).
Exemplo: log₂(x − 1) < 3. Condição: x > 1. Comparando: x − 1 < 8, logo x < 9. Resposta: 1 < x < 9.
Transforme um número comum em log quando precisar: 3 = log₂ 8.
Inequações irracionais (com raiz)
Uma inequação irracional tem a incógnita dentro de uma raiz, como √(x + 2) < x. Uma raiz quadrada nunca é negativa, e o que está dentro dela não pode ser negativo.
Caso √f < g (a raiz é pequena). As três condições valem juntas: f ≥ 0, g > 0 e f < g².
Caso √f > g (a raiz é grande). Dois caminhos, unidos com "ou":
- g < 0 e f ≥ 0 (uma raiz que é 0 ou mais sempre vence um número negativo), ou
- g ≥ 0 e f > g².
Nunca eleve os dois lados ao quadrado sem saber que nenhum dos dois é negativo. Só é seguro nesse caso.
Exemplo: √(x + 2) < x. Condição x ≥ −2. Precisa de x > 0. Elevando ao quadrado: x + 2 < x², logo x² − x − 2 > 0, logo x > 2 ou x < −1. Com x > 0, a resposta é x > 2.
Confira toda resposta
Escolha um número dentro da sua resposta e um fora. Coloque os dois na inequação original. O de dentro deve dar VERDADEIRO, o de fora deve dar FALSO (ou "não permitido"). No quadro 3D, a barra verde é a zona verdadeira e a barra vermelha é a zona proibida.
Em problemas mistos, use um quadro de sinais: marque os pontos onde cada parte muda de sinal, teste um número em cada intervalo e fique com os intervalos verdadeiros.
Experimente: preveja e depois confira
No quadro 3D escolha 2^x > 4. Antes de mover, adivinhe: x = 1 está na barra verde? Leve o x de teste até 1 e leia VERDADEIRO ou FALSO. Agora escolha (1/2)^x > 4 e adivinhe de novo para x = 1. Em casa: dobre uma folha de papel ao meio, de novo e de novo. Depois de 5 dobras há 2⁵ = 32 camadas. Quantas dobras dão mais de 1000 camadas? (2ˣ > 1000 dá 10 dobras.)
Fórmulas e definições principais
- a > 1: aᶠ > aᵍ ⇔ f > g
- 0 < a < 1: aᶠ > aᵍ ⇔ f < g
- a > 1: logₐ f > logₐ g ⇔ f > g > 0
- 0 < a < 1: logₐ f > logₐ g ⇔ 0 < f < g
- √f < g ⇔ f ≥ 0, g > 0, f < g²
- √f > g ⇔ (g < 0, f ≥ 0) ou (g ≥ 0, f > g²)
Exemplos resolvidos
1. Resolva 3ˣ > 27.
27 = 3³, então 3ˣ > 3³. A base 3 é maior que 1, então mantemos o sinal: x > 3.
2. Resolva (1/2)^(x − 1) ≥ 1/8.
1/8 = (1/2)³. Então (1/2)^(x − 1) ≥ (1/2)³. A base está entre 0 e 1, então invertemos: x − 1 ≤ 3, logo x ≤ 4.
3. Resolva log₂(x − 1) < 3.
Condição: x − 1 > 0, logo x > 1. Como 3 = log₂ 8, precisamos de x − 1 < 8, logo x < 9. Resposta: 1 < x < 9.
4. Resolva log_{1/3}(2x − 1) > −1.
Condição: 2x − 1 > 0, logo x > 1/2. Escreva −1 = log_{1/3} 3. A base é menor que 1, então invertemos: 2x − 1 < 3, logo x < 2. Resposta: 1/2 < x < 2.
5. Resolva 4ˣ − 3·2ˣ + 2 < 0.
Seja t = 2ˣ, t > 0. Então t² − 3t + 2 < 0, logo (t − 1)(t − 2) < 0, logo 1 < t < 2. Ou seja, 2⁰ < 2ˣ < 2¹, logo 0 < x < 1.
6. Resolva √(x + 2) < x.
Precisamos de x + 2 ≥ 0 (x ≥ −2), x > 0 e x + 2 < x². A última dá x² − x − 2 > 0, logo (x − 2)(x + 1) > 0, logo x > 2 ou x < −1. Unindo com x > 0: x > 2.
7. Resolva √(x + 2) > x.
Caminho 1: x < 0 e x + 2 ≥ 0, logo −2 ≤ x < 0. Caminho 2: x ≥ 0 e x + 2 > x², logo x² − x − 2 < 0, logo −1 < x < 2, logo 0 ≤ x < 2. Unindo: −2 ≤ x < 2.
8. Resolva log₂ x + log₂(x − 2) ≤ 3.
Condição: x > 0 e x − 2 > 0, logo x > 2. Juntando: log₂(x(x − 2)) ≤ 3, logo x² − 2x ≤ 8, logo x² − 2x − 8 ≤ 0, logo (x − 4)(x + 2) ≤ 0, logo −2 ≤ x ≤ 4. Com a condição: 2 < x ≤ 4.
Erros comuns
- Esquecer de inverter o sinal quando a base está entre 0 e 1. Sempre olhe a base primeiro.
- Pular a condição de existência do log. log(x − 1) exige x > 1, mesmo que a álgebra dê uma resposta mais larga.
- Elevar os dois lados de √f > g ao quadrado quando g é negativo. Um g negativo já é menor que qualquer raiz.
- Escrever 2ˣ = t e esquecer que t > 0. Uma potência de 2 nunca é zero nem negativa, então descarte t ≤ 0.