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यादृच्छिक चर और प्रायिकता बंटन

यादृच्छिक चर (random variable) X किसी संयोग वाले प्रयोग के हर परिणाम को एक संख्या देता है। असतत (discrete) यादृच्छिक चर अलग-अलग मान लेता है; उसका प्रायिकता बंटन हर मान x और उसकी प्रायिकता P(X = x) बताता है, जिनका जोड़ 1 होता है। माध्य (प्रत्याशित मान) E(X) = Σ x·P(x) है। प्रसरण Var(X) = E(X²) − [E(X)]² फैलाव मापता है, और मानक विचलन इसका वर्गमूल है।

🎬 कदम-दर-कदम कहानी

  1. 3 सिक्के उछालिए। 8 संभव परिणाम हैं, जैसे HHT या TTT। हर घन एक परिणाम है।
  2. अब हर परिणाम में चित गिनिए। यह गिनती एक यादृच्छिक चर X है। घन अपने-आप 0, 1, 2 और 3 वाले स्तंभों में चले जाते हैं।
  3. हर स्तंभ को 8 से भाग दीजिए। इससे हर मान की प्रायिकता मिलती है। मानों और प्रायिकताओं की यह सूची प्रायिकता बंटन है। इसका जोड़ 1 है।
  4. हर मान को उसकी प्रायिकता से गुणा करके जोड़िए। माध्य E(X) = 1.5 मिलता है। लाल त्रिकोण वहाँ है जहाँ स्तंभ संतुलित होते हैं।
  5. सारे मान माध्य पर नहीं होते। प्रसरण बताता है कि वे कितने फैले हैं। यहाँ यह 0.75 है, तो मानक विचलन लगभग 0.87।
  6. अब आपकी बारी। सिक्कों की संख्या और चित की प्रायिकता बदलिए। स्तंभ बदलते हैं और संतुलन बिंदु n × p पर चला जाता है।

टिप: 3D दृश्य को घुमाने के लिए खींचें। ज़ूम के लिए दो उंगलियाँ इस्तेमाल करें।

🤔 आम शंकाएँ और उनके जवाब

यादृच्छिक चर सच में चर है या फलन?

असल में यह फलन (नियम) है: परिणाम डालिए, संख्या निकलती है। चरण 2 में हर घन (परिणाम) को एक संख्या, उसके चितों की गिनती, मिलती है।

प्रायिकताओं का जोड़ ठीक 1 क्यों होना चाहिए?

हर परिणाम ठीक एक स्तंभ में जाता है, तो सारे स्तंभ मिलकर 8 में से 8 परिणाम रखते हैं। 8/8 = 1। चरण 3 देखिए।

माध्य को संतुलन बिंदु क्यों कहते हैं?

स्तंभों को झूले पर रखे वज़न मानें, तो झूला ठीक E(X) पर संतुलित होगा। चरण 4 में लाल त्रिकोण 1.5 पर है और दोनों ओर बराबर वज़न है।

प्रसरण में दूरियों का वर्ग क्यों करते हैं?

माध्य से नीचे की दूरियाँ ऋण और ऊपर की धन होती हैं, सीधे जोड़ें तो 0 हो जाएगा। वर्ग करने से सब धनात्मक हो जाती हैं। चरण 5 की बैंगनी पट्टी दोनों ओर एक मानक विचलन दिखाती है।

सिक्का पक्षपाती हो तो माध्य का क्या होगा?

स्तंभ ज़्यादा चितों की ओर झुकते हैं और संतुलन बिंदु n × p पर चला जाता है। खुले खेल में p = 0.8 रखिए और त्रिकोण को दाएँ जाते देखिए।

संतत यादृच्छिक चर कैसे अलग है?

यह किसी सीमा में कोई भी मान ले सकता है, इसलिए स्तंभों की जगह चिकना वक्र बनाते हैं और क्षेत्रफल को प्रायिकता मानते हैं। खुले खेल में n = 8 कीजिए: स्तंभ चिकनी पहाड़ी जैसे दिखने लगते हैं।

यादृच्छिक चर क्या है?

संयोग का प्रयोग वह है जिसका परिणाम पहले से पता नहीं होता, जैसे सिक्के उछालना या पासा फेंकना।

यादृच्छिक चर एक नियम है जो हर परिणाम को एक संख्या में बदल देता है। इसे बड़े अक्षर X से लिखते हैं।

उदाहरण: 3 सिक्के उछालें और X = चितों की संख्या। परिणाम HTH पर X = 2। TTT पर X = 0।

इसे "यादृच्छिक" कहते हैं क्योंकि इसका मान संयोग पर टिका है, और "चर" क्योंकि यह अलग-अलग मान ले सकता है।

असतत और संतत यादृच्छिक चर

असतत (discrete) यादृच्छिक चर अलग-अलग गिने जा सकने वाले मान लेता है: चितों की संख्या, गोलों की संख्या, डिब्बे में ख़राब बल्बों की संख्या।

संतत (continuous) यादृच्छिक चर किसी सीमा में कोई भी मान ले सकता है: विद्यार्थी की लंबाई, दौड़ पूरी करने का समय, आम का द्रव्यमान।

संतत चर में किसी एक सटीक मान की प्रायिकता 0 होती है। इसलिए एक वक्र बनाते हैं जिसे प्रायिकता घनत्व फलन f(x) कहते हैं, और दो मानों के बीच वक्र के नीचे का क्षेत्रफल ही प्रायिकता है। कुल क्षेत्रफल 1 होता है।

प्रायिकता बंटन

प्रायिकता बंटन हर मान x और उसकी प्रायिकता P(X = x) की तालिका (या ग्राफ़) है।

3 सिक्कों के लिए: x = 0, 1, 2, 3 और P = 1/8, 3/8, 3/8, 1/8।

दो नियम हमेशा लागू होते हैं:

इन नियमों से छूटा हुआ मान निकाल सकते हैं। अगर P(X = x) = k, 2k, 3k, 4k, तो 10k = 1, यानी k = 0.1।

संचयी प्रायिकता P(X ≤ x), x तक की सब प्रायिकताओं का जोड़ है।

प्रत्याशित मान (माध्य)

प्रत्याशित मान या माध्य वह औसत परिणाम है जो प्रयोग बहुत बार दोहराने पर मिलता है।

E(X) = Σ x · P(X = x)। हर मान को उसकी प्रायिकता से गुणा कीजिए और जोड़िए।

3 सिक्कों के लिए: E(X) = 0·1/8 + 1·3/8 + 2·3/8 + 3·1/8 = 12/8 = 1.5।

E(X) ज़रूरी नहीं कि X का संभव मान हो। 1.5 चित कभी नहीं आते, पर बहुत बार उछालने पर औसत 1.5 होता है।

उपयोगी नियम: E(aX + b) = a·E(X) + b, और दो चरों के लिए E(X + Y) = E(X) + E(Y)।

प्रसरण और मानक विचलन

प्रसरण फैलाव मापता है: मान आम तौर पर माध्य से कितनी दूर हैं।

Var(X) = E(X²) − [E(X)]², जहाँ E(X²) = Σ x² · P(x)।

मानक विचलन σ = √Var(X), X की ही इकाई में होता है।

3 सिक्कों के लिए: E(X²) = 0 + 3/8 + 12/8 + 9/8 = 3, तो Var = 3 − 2.25 = 0.75 और σ ≈ 0.87।

नियम: Var(aX + b) = a²·Var(X) (b जोड़ने से फैलाव नहीं बदलता)। X और Y स्वतंत्र हों तो Var(X + Y) = Var(X) + Var(Y)।

n स्वतंत्र प्रयासों में, हर बार सफलता की प्रायिकता p हो (द्विपद चर), तो E(X) = np और Var(X) = np(1 − p)।

प्रत्याशित मान से निर्णय लेना

कोई खेल निष्पक्ष है अगर आपका प्रत्याशित लाभ 0 है।

उदाहरण: पासा फेंकने के ₹20 लगते हैं। छक्का आए तो ₹60 मिलते हैं, वरना कुछ नहीं। प्रत्याशित लाभ = 60 × 1/6 − 20 = 10 − 20 = −₹10 प्रति खेल। औसतन ₹10 का घाटा, तो खेल निष्पक्ष नहीं है।

कंपनियाँ अलग-अलग विकल्पों (जैसे वारंटी लें या नहीं, कौन-सी फ़सल बोएँ) की प्रत्याशित लागत की तुलना करके सबसे अच्छा चुनती हैं। पर प्रत्याशित मान लंबे समय का औसत है; एक बार के प्रयास में कुछ भी हो सकता है।

करके देखिए: सिक्कों की तालिका

3 सिक्के 40 बार उछालिए। हर बार कितने चित आए, लिखिए। 0, 1, 2 और 3 के मिलान चिह्न बनाइए। हर गिनती को 40 से भाग दीजिए। भिन्न लगभग 0.125, 0.375, 0.375 और 0.125 के पास आनी चाहिए। अब सारे 40 परिणाम जोड़कर 40 से भाग दीजिए। उत्तर 1.5 के पास होगा, यही प्रत्याशित मान है। 3D के चरण 4 से मिलाइए।

मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ

हल किए गए उदाहरण

1. दो सिक्के उछाले गए। X = पटों की संख्या। प्रायिकता बंटन लिखिए।

परिणाम: HH, HT, TH, TT। X = 0 (HH), 1 (HT, TH), 2 (TT)। P(0) = 1/4, P(1) = 1/2, P(2) = 1/4। जाँच: 1/4 + 1/2 + 1/4 = 1।

2. x = 0, 1, 2, 3 के लिए P(X = x) = 0.1, k, 0.3, 2k है। k निकालिए।

जोड़ 1: 0.1 + k + 0.3 + 2k = 1 → 3k = 0.6 → k = 0.2।

3. एक पासा फेंका गया। X = आई संख्या। E(X) निकालिए।

हर फलक की प्रायिकता 1/6। E(X) = (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6)/6 = 21/6 = 3.5।

4. पासे के अंक का प्रसरण निकालिए।

E(X²) = (1 + 4 + 9 + 16 + 25 + 36)/6 = 91/6 ≈ 15.17। Var = 15.17 − 12.25 ≈ 2.92। σ ≈ 1.71।

5. P(0) = 0.2, P(1) = 0.5, P(2) = 0.3। E(X), Var(X) और E(3X + 2) निकालिए।

E(X) = 0 + 0.5 + 0.6 = 1.1। E(X²) = 0 + 0.5 + 1.2 = 1.7। Var = 1.7 − 1.21 = 0.49। E(3X + 2) = 3 × 1.1 + 2 = 5.3।

6. एक लॉटरी में ₹50 के 500 टिकट बिके। एक इनाम ₹10 000 और दो इनाम ₹2 500 के हैं। एक टिकट का प्रत्याशित लाभ निकालिए।

प्रत्याशित जीत = 10 000 × 1/500 + 2 500 × 2/500 = 20 + 10 = ₹30। लाभ = 30 − 50 = −₹20। औसतन ₹20 का घाटा।

7. एक खिलाड़ी का फ़्री थ्रो 0.8 प्रायिकता से सफल होता है। 10 थ्रो में सफल थ्रो का माध्य और मानक विचलन निकालिए।

द्विपद, n = 10, p = 0.8। E(X) = 8। Var = 10 × 0.8 × 0.2 = 1.6। σ = √1.6 ≈ 1.26।

आम गलतियाँ

अभ्यास क्विज़

1. यादृच्छिक चर है:
2. किसी प्रायिकता बंटन में सब प्रायिकताओं का जोड़ होता है:
3. एक निष्पक्ष पासे के लिए E(X) =
4. इनमें संतत यादृच्छिक चर कौन-सा है?
5. Var(X) = 4 हो तो Var(3X + 1) =

अभ्यास: खुद जवाब दो

अपना जवाब लिखो या चुनो, फिर जाँचें दबाओ। अटको तो संकेत देखो; जवाब देने के बाद पूरा हल दिखेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यादृच्छिक चर आसान शब्दों में क्या है?

यह संयोग पर टिकी एक संख्या है, जैसे सिक्के उछालने पर चितों की संख्या। हर संभव परिणाम को एक संख्या मिलती है।

प्रत्याशित मान कैसे निकालते हैं?

X के हर मान को उसकी प्रायिकता से गुणा करके सब गुणनफल जोड़िए: E(X) = Σ x·P(x)।

प्रसरण और मानक विचलन में क्या अंतर है?

दोनों फैलाव मापते हैं। प्रसरण वर्ग इकाई में होता है; मानक विचलन उसका वर्गमूल है, इसलिए X की ही इकाई में होता है।

यह कहाँ पढ़ाया जाता है

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