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Problèmes : les résoudre avec l'algèbre

Un problème est une histoire qui cache un nombre. La méthode algébrique a quatre étapes : donner une lettre à l'inconnue, transformer l'histoire en équation, résoudre l'équation, puis vérifier la réponse dans l'histoire. Ces quatre étapes marchent pour les nombres, les âges, la vitesse, le travail, les formes, et aussi pour les histoires à deux inconnues ou à équation du second degré.

🎬 L'histoire pas à pas

  1. Mia a quelques crayons. Ce nombre inconnu s'appelle x. Ravi en a 3 de plus, donc il a x + 3. Ensemble, ils en ont 13. On essaie d'abord x = 3 et le plateau de droite est plus lourd.
  2. Maintenant on essaie x = 7. Cette fois, le plateau de gauche est plus lourd. Deviner peut demander beaucoup d'essais.
  3. Alors on écrit l'histoire en équation : x + (x + 3) = 13. Les deux plateaux sont à égalité seulement pour le bon x.
  4. Garde la balance en équilibre. Enlève 3 des deux côtés, puis partage chaque côté en 2 parts égales. On obtient x = 5.
  5. Vérifions dans l'histoire : Mia a 5 crayons, Ravi en a 8, et 5 + 8 = 13. Ça marche. Vérifie toujours.
  6. Jeu libre : bouge le curseur pour changer x. Regarde quand la balance devient horizontale et que la barre devient verte.

Astuce : fais glisser la scène 3D pour la tourner. Utilise deux doigts pour zoomer.

🤔 Les doutes courants, éclaircis

Pourquoi appelle-t-on l'inconnue x ? Peut-on prendre une autre lettre ?

N'importe quelle lettre convient. On dit ce qu'elle représente (comme m pour les crayons de Mia). Ici, on a utilisé x pour la pile bleue de blocs.

Pourquoi écrire une équation alors que je peux deviner et tester ?

Deviner peut demander beaucoup d'essais, et les nombres difficiles ne tombent jamais par chance. Dans la 3D, x = 3 et x = 7 étaient tous deux faux. L'équation trouve x d'un coup.

Comment transformer une phrase en équation ?

Découpe l'histoire en petites informations. « Ravi en a 3 de plus » s'écrit x + 3. « Ensemble, ils en ont 13 » dit que tout le plateau de gauche vaut 13.

Pourquoi faut-il faire la même chose des deux côtés ?

Les plateaux sont à l'équilibre. Si tu enlèves 3 d'un seul plateau, il penche. Si tu enlèves 3 des deux, il reste horizontal.

J'ai résolu l'équation. Pourquoi vérifier encore ?

L'équation peut ne pas correspondre à l'histoire. Vérifier avec 5 et 8 dans l'histoire prouve que la réponse est juste.

Et si les plateaux ne sont jamais à égalité, quel que soit le x que j'essaie ?

Alors l'équation n'a pas de réponse du type que l'histoire permet. Relis l'histoire et vérifie ton équation. Tu as peut-être mal traduit une phrase.

Qu'est-ce qu'un problème ?

Un problème est une petite histoire avec des nombres, dont un ou plusieurs sont cachés. Notre travail est de les trouver.

L'arithmétique peut trouver la réponse en essayant des nombres. L'algèbre est plus rapide et plus sûre : on donne au nombre caché une lettre (comme x) et on calcule avec elle comme avec n'importe quel nombre. Cette lettre s'appelle l'inconnue ou la variable.

Regarde la balance 3D ci-dessus. Les crayons de Mia forment une pile bleue de x blocs. Le plateau de gauche contient tous les crayons, celui de droite contient 13. Deux plateaux à égalité veulent dire qu'une équation est vraie.

La méthode algébrique en quatre étapes

  1. Nommer l'inconnue. Écris exactement ce qu'elle représente, par exemple : soit x = le nombre de crayons de Mia. N'oublie pas l'unité.
  2. Équation. Dis l'histoire en maths. Les mots de plus que veulent dire +, de moins que veulent dire −, fois ou le double veulent dire ×, est ou au total veulent souvent dire =.
  3. Résoudre. Fais la même opération des deux côtés jusqu'à ce que x soit seul.
  4. Vérifier. Mets la réponse dans l'histoire, pas seulement dans ton équation. Puis écris la réponse dans une phrase complète avec l'unité.

Traduis avec soin : 5 de plus que x s'écrit x + 5, mais 5 de moins que x s'écrit x − 5 et x de moins que 5 s'écrit 5 − x.

Les types de problèmes courants

Problèmes de nombres et d'âges

Deux nombres consécutifs : x et x + 1. Trois nombres pairs consécutifs : x, x + 2, x + 4. Pour les âges, souviens-toi qu'après n ans tout le monde a n ans de plus.

Problèmes de mouvement

distance = vitesse × temps. Si deux voyageurs avancent l'un vers l'autre, leurs vitesses s'additionnent. Sur une rivière, un bateau va à (vitesse du bateau + vitesse du courant) en descendant et à (vitesse du bateau − vitesse du courant) en remontant.

Problèmes de travail

Si un robinet remplit un réservoir en 6 heures, en 1 heure il en remplit 1/6. Additionne les parties faites en une heure et trouve le temps total.

Problèmes de pourcentage et de mélange

Une partie est un pourcentage du tout : partie = (p/100) × tout. Additionne les quantités de substance pure dans chaque mélange pour écrire l'équation.

Problèmes de formes

Utilise aire = longueur × largeur, périmètre = 2(longueur + largeur). L'histoire donne souvent le lien entre un côté et l'autre.

Deux inconnues et équations du second degré

Parfois, une histoire cache deux nombres, comme le prix d'un stylo et celui d'un cahier. On utilise alors deux lettres et on écrit deux équations. On les résout par addition, soustraction ou substitution (un système d'équations linéaires).

Parfois, l'équation contient x². Par exemple, un rectangle a pour longueur (w + 3) et pour aire 40, donc w(w + 3) = 40, ce qui donne w² + 3w − 40 = 0. La résolution donne deux racines, mais l'histoire n'en accepte peut-être qu'une. Une longueur ne peut pas être négative, donc on rejette cette racine. Teste toujours chaque racine dans l'histoire.

À toi : une balance à la maison

Prends une règle et un crayon pour faire une balançoire, deux petites tasses et 20 pièces ou haricots identiques. Mets quelques haricots dans une tasse et cache-les sous un tissu : ce nombre est x. Demande à un ami de poser la même tasse de l'autre côté et d'ajouter 3 haricots d'un côté. Prédis d'abord : combien y a-t-il de haricots dans la tasse si la balançoire reste horizontale quand l'autre côté en compte 13 ? Puis ouvre le tissu et vérifie. Écris l'équation que tu as utilisée.

Formules et définitions clés

Exemples résolus

1. La somme de deux nombres consécutifs est 41. Trouve-les.

Soit x le plus petit nombre. Le suivant est x + 1. Équation : x + (x + 1) = 41, donc 2x + 1 = 41, 2x = 40, x = 20. Les nombres sont 20 et 21. Vérification : 20 + 21 = 41.

2. Un père a 4 fois l'âge de son fils. Dans 5 ans, la somme de leurs âges sera 55. Trouve leurs âges actuels.

Soit x l'âge du fils en années, 4x celui du père. Dans 5 ans : (x + 5) + (4x + 5) = 55, donc 5x + 10 = 55, 5x = 45, x = 9. Fils 9 ans, père 36 ans. Vérification : dans 5 ans, 14 + 41 = 55.

3. Deux villes sont à 180 km l'une de l'autre. Une voiture part de chaque ville en même temps, l'une vers l'autre, à 50 km/h et 40 km/h. Quand se croisent-elles ?

Soit t le temps en heures. Distances : 50t + 40t = 180, donc 90t = 180, t = 2. Elles se croisent après 2 heures. Vérification : 100 km + 80 km = 180 km.

4. Un robinet remplit un réservoir en 6 heures. Un second le remplit en 3 heures. Combien de temps mettent-ils ensemble ?

En 1 heure, les robinets remplissent 1/6 + 1/3 = 1/6 + 2/6 = 3/6 = 1/2 du réservoir. Le réservoir entier demande donc 2 heures.

5. 3 stylos et 2 cahiers coûtent Rs 70. 2 stylos et 3 cahiers coûtent Rs 80. Trouve le prix d'un stylo et d'un cahier.

Soit p le prix d'un stylo et n celui d'un cahier. 3p + 2n = 70 et 2p + 3n = 80. Soustrais la seconde de la première : p − n = −10. Additionne-les : 5p + 5n = 150, donc p + n = 30. Alors n = p + 10, donc 2p + 10 = 30, p = 10, n = 20. Un stylo coûte Rs 10 et un cahier Rs 20. Vérification : 30 + 40 = 70 et 20 + 60 = 80.

6. Un rectangle est plus long de 3 m que large. Son aire est 40 m². Trouve ses côtés.

Soit w m la largeur. Longueur w + 3. Aire : w(w + 3) = 40, donc w² + 3w − 40 = 0. Factorise : (w + 8)(w − 5) = 0, donc w = −8 ou w = 5. Une largeur ne peut pas être négative, donc w = 5 m et la longueur est 8 m. Vérification : 5 × 8 = 40.

7. Un bateau fait 36 km en descendant et 36 km en remontant, en 9 heures au total. Le courant est de 3 km/h. Trouve la vitesse du bateau en eau calme.

Soit v km/h la vitesse du bateau. Temps = distance ÷ vitesse, donc 36/(v + 3) + 36/(v − 3) = 9. Multiplie par (v + 3)(v − 3) : 36(v − 3) + 36(v + 3) = 9(v² − 9), donc 72v = 9v² − 81, v² − 8v − 9 = 0, (v − 9)(v + 1) = 0. v = 9 (une vitesse ne peut pas être négative). Vérification : 36/12 + 36/6 = 3 + 6 = 9 heures.

Erreurs fréquentes

Quiz d'entraînement

1. Quelle est la première étape de la méthode algébrique ?
2. Ravi a 4 billes de plus que Mia, qui en a m. Ravi en a :
3. Deux voitures roulent l'une vers l'autre à 40 et 60 km/h. À quelle vitesse la distance entre elles diminue-t-elle ?
4. Une équation du second degré pour une longueur donne les racines 7 et −2. Laquelle garde-t-on ?
5. Pourquoi vérifie-t-on la réponse dans l'histoire ?

Entraînement : réponds toi-même

Écris ou choisis ta réponse, puis appuie sur Vérifier. Prends un indice si tu bloques ; la solution complète s'affiche après ta réponse.

Questions fréquentes

Comment commencer un problème d'algèbre ?

Lis-le deux fois, repère ce qu'on te demande, et écris : soit x = cette chose (avec son unité). Ensuite, transforme chaque phrase de l'histoire en maths.

Comment savoir s'il faut une lettre ou deux ?

Compte les nombres cachés. Si l'histoire relie le second au premier (Ravi en a 3 de plus), une lettre suffit. Si les deux sont séparés et que l'histoire donne deux informations, utilise deux lettres et deux équations.

Les problèmes tombent-ils en contrôle ?

Oui. Presque chaque chapitre d'algèbre se termine par des problèmes, et les contrôles donnent en général quelques points pour eux, surtout pour l'équation et la phrase finale.

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