📘 CodingMarble Learn

Уравнения и неравенства с параметром

Параметр — это буква, например a, которая обозначает одно фиксированное число, но мы пока не знаем какое. Мы спрашиваем: «При каких a уравнение имеет 0, 1, 2 или больше решений?». Графический метод двигает a: уравнение записывают как f(x) = a и скользят горизонтальной прямой y = a по кривой y = f(x).

🎬 История по шагам

  1. Уравнение x² = a. Нарисуем кривую y = x² и оранжевую прямую y = a. Каждая зелёная точка встречи — это решение. Сейчас a = 4, и точек 2.
  2. Опустим прямую до a = 0. Прямая лишь касается нижней точки кривой. Остаётся 1 точка.
  3. Опустим ниже кривой, a = −2. Прямая не задевает кривую. Точек нет, значит, решений нет.
  4. Новая кривая: y = |x² − 4|, она похожа на букву W. При a = 2 прямая пересекает её в 4 местах.
  5. Поднимем прямую до a = 4. Она проходит через средний пик, поэтому точек 3. Число решений меняется при особых значениях a.
  6. Свободная игра с |x − 1| + |x + 1| = a. Найди такое a, при котором прямая ложится на плоский участок и решений бесконечно много.

Совет: тяни 3D-сцену, чтобы повернуть её. Двумя пальцами можно приблизить.

🤔 Частые сомнения — разобраны

Что значат зелёные точки?

Каждая зелёная точка — это место, где прямая встречает кривую. Её значение x — решение уравнения.

Касание — это одно решение или два?

Одно решение. При a = 0 прямая лишь касается дна чаши, поэтому x только один.

А если прямая под кривой?

Тогда они никогда не встречаются. При таком a у уравнения нет решений.

Почему |x² − 4| = a даёт 4 решения?

Кривая в форме W поднимается по обе стороны от каждой низшей точки, поэтому прямая между 0 и 4 пересекает четыре ветви.

Почему a = 4 особое значение?

При a = 4 прямая проходит через средний пик, где сходятся две ветви, и два пересечения сливаются в одно. Число решений падает с 4 до 3.

Может ли у уравнения быть бесконечно много решений?

Да, если прямая лежит на плоском участке кривой. Тогда каждое x на этом участке — решение.

Что такое параметр?

В уравнении x² = 9 число 9 фиксировано. В уравнении x² = a буква a — это параметр: одно фиксированное число, которое мы пока не выбрали. Неизвестное, которое мы ищем, по-прежнему x.

Поэтому ответ — не одно число. Ответ говорит, как решения зависят от a. Например: «если a < 0, решений нет; если a = 0, решение одно; если a > 0, решений два».

Графический метод: двигаем прямую y = a

Графический метод в четыре шага:

  1. Перенеси всё так, чтобы уравнение выглядело как f(x) = a (a один в одной части).
  2. Один раз нарисуй кривую y = f(x). Она не зависит от a.
  3. Нарисуй горизонтальную прямую y = a. Меняя a, ты двигаешь её вверх или вниз.
  4. Для каждого положения посчитай точки встречи. Запиши промежутки a, где число решений не меняется, и особые значения, где оно меняется.

Пример: |x² − 4| = a. Кривая похожа на W: низшие точки (−2, 0) и (2, 0), пик (0, 4).

Когда a стоит внутри формулы: дискриминант

Для x² − 4x + a = 0 число корней зависит от дискриминанта D = b² − 4ac = 16 − 4a.

Чтобы «x² + 2ax + 4 > 0 для любого x», нужно, чтобы корней не было и парабола шла выше оси: D = 4a² − 16 < 0, значит, −2 < a < 2.

Можно и нарисовать: x² − 4x = −a — это парабола с самой низкой точкой −4 и прямая на высоте −a.

Неравенства и случаи

В неравенстве ax > 2 ответ зависит от знака a, поэтому разбиваем на случаи:

Всегда говори, что происходит при a = 0 и при особых значениях, которые ты нашёл. В полном ответе перечислены все случаи.

Попробуй: сначала угадай, потом проверь

Открой 3D-доску с |x − 1| + |x + 1| = a. Прежде чем двигать, угадай, сколько решений при a = 1. Потом подвинь на a = 1 и прочитай ответ. Попробуй a = 2 и a = 3. Дома налей воду в чашу и посмотри, как поверхность воды касается стенки. Глубокая чаша касается в двух местах, а чаша с плоским дном может касаться по целой линии. Картинка та же самая.

Главные формулы и определения

Разобранные примеры

1. Сколько решений имеет x² = a?

Нарисуем y = x² и прямую y = a. Если a < 0, прямая под кривой: 0 решений. Если a = 0, она касается внизу: 1 решение. Если a > 0, она пересекает дважды: 2 решения (x = ±√a).

2. При каких a уравнение x² − 4x + a = 0 имеет два разных корня?

D = (−4)² − 4·1·a = 16 − 4a. Для двух разных корней нужно D > 0, то есть 16 − 4a > 0, значит, a < 4.

3. Исследуй |x| = a.

Кривая y = |x| — это галочка V с вершиной в (0, 0). a < 0: решений нет. a = 0: одно (x = 0). a > 0: два (x = ±a).

4. Сколько решений имеет |x² − 4| = a при a = 2?

x² − 4 = 2 даёт x² = 6, x = ±√6. x² − 4 = −2 даёт x² = 2, x = ±√2. Четыре разных решения.

5. Найди число решений x² − 2x = a для каждого a.

x² − 2x = (x − 1)² − 1, парабола с самой низкой точкой (1, −1). a < −1: решений нет. a = −1: одно (x = 1). a > −1: два.

6. Реши ax > 2 при всех значениях a.

a > 0: x > 2/a. a < 0: при делении на a знак меняется, x < 2/a. a = 0: 0 > 2 неверно, решений нет.

7. При каких a выполняется x² + 2ax + 4 > 0 для любого x?

Ветви параболы направлены вверх. Она остаётся над осью, если действительных корней нет: D = (2a)² − 4·4 = 4a² − 16 < 0, значит, a² < 4, то есть −2 < a < 2.

8. При каких a уравнение |x − 1| + |x + 1| = a имеет ровно два решения?

Кривая плоская на высоте 2 между x = −1 и 1, а дальше растёт с наклоном 2 в обе стороны. a < 2: решений нет. a = 2: бесконечно много. a > 2: два решения x = ±a/2. Значит, a > 2.

Частые ошибки

Тренировочный тест

1. В уравнении x² = a буква a называется:
2. x² = a не имеет действительных решений, когда:
3. |x| = a имеет ровно одно решение, когда:
4. x² − 4x + a = 0 имеет один корень при a =
5. В графическом методе прямая y = a:

Практика: отвечай сам

Введи или выбери ответ и нажми «Проверить». Если застрял, возьми подсказку; полное решение появится после ответа.

Частые вопросы

Что такое параметр в математике?

Буква, которая обозначает фиксированное, но не заданное число. Мы изучаем, как меняется ответ, когда это число меняется.

Параметр — это то же самое, что переменная?

Не совсем. Переменную x мы ищем. Параметр a считается заданным числом, а ответ записывается через него.

Когда графический метод лучше дискриминанта?

Когда уравнение не простое квадратное, например с модулями или корнями, картинка обычно проще.

Сначала изучи

Дальше изучай

Похожие уроки

Все уроки: Maths