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प्राचल वाले समीकरण और असमिकाएँ

प्राचल एक अक्षर (जैसे a) है जो एक निश्चित संख्या दर्शाता है, पर हमें पता नहीं कि कौन-सी। हम पूछते हैं "a के किन मानों पर समीकरण के 0, 1, 2 या अधिक हल हैं?"। ग्राफ़ विधि में समीकरण को f(x) = a लिखते हैं और रेखा y = a को वक्र y = f(x) पर खिसकाते हैं।

🎬 कदम-दर-कदम कहानी

  1. समीकरण x² = a है। वक्र y = x² और नारंगी रेखा y = a खींचिए। जहाँ वे मिलते हैं वहाँ हर हरा बिंदु एक हल है। अभी a = 4 है और 2 बिंदु हैं।
  2. रेखा को नीचे a = 0 तक खिसकाइए। रेखा वक्र की तली को बस छूती है। सिर्फ़ 1 बिंदु बचा।
  3. वक्र के नीचे ले जाइए, a = −2। रेखा वक्र को नहीं छूती। कोई बिंदु नहीं, यानी कोई हल नहीं।
  4. नया वक्र: y = |x² − 4|, जो W जैसा दिखता है। a = 2 पर रेखा इसे 4 जगह काटती है।
  5. रेखा को a = 4 तक उठाइए। यह बीच की चोटी से गुज़रती है, इसलिए बिंदु 3 हैं। गिनती a के विशेष मानों पर बदलती है।
  6. खुला खेल: |x − 1| + |x + 1| = a। वह a ढूँढिए जहाँ रेखा समतल टुकड़े पर बैठकर अनंत हल देती है।

टिप: 3D दृश्य को घुमाने के लिए खींचें। ज़ूम के लिए दो उंगलियाँ इस्तेमाल करें।

🤔 आम शंकाएँ और उनके जवाब

हरे बिंदुओं का क्या मतलब है?

हर हरा बिंदु वह जगह है जहाँ रेखा वक्र से मिलती है। उसका x मान समीकरण का एक हल है।

क्या स्पर्श एक हल है या दो?

एक हल। a = 0 पर रेखा सिर्फ़ कटोरे की तली को छूती है, इसलिए सिर्फ़ एक x है।

अगर रेखा वक्र के नीचे हो तो?

तब वे कभी नहीं मिलते। उस a के लिए समीकरण का कोई हल नहीं।

|x² − 4| = a के 4 हल क्यों मिलते हैं?

W आकृति का वक्र हर निचले बिंदु के दोनों ओर चढ़ता है, इसलिए 0 और 4 के बीच की रेखा चार भुजाओं को काटती है।

a = 4 विशेष क्यों है?

a = 4 पर रेखा बीच की चोटी से गुज़रती है जहाँ दो भुजाएँ मिलती हैं, इसलिए दो कटान एक हो जाते हैं। गिनती 4 से 3 हो जाती है।

क्या किसी समीकरण के अनंत हल हो सकते हैं?

हाँ, यदि रेखा वक्र के समतल टुकड़े पर बैठ जाए। तब उस टुकड़े का हर x हल है।

प्राचल क्या है?

x² = 9 में संख्या 9 तय है। x² = a में अक्षर a एक प्राचल है: एक निश्चित संख्या जिसे हमने अभी चुना नहीं। जिसे हल करते हैं वह अज्ञात अब भी x है।

इसलिए उत्तर एक संख्या नहीं होता। उत्तर बताता है कि हल a पर कैसे निर्भर हैं। जैसे: "a < 0 पर कोई हल नहीं; a = 0 पर एक; a > 0 पर दो"।

ग्राफ़ विधि: रेखा y = a खिसकाइए

ग्राफ़ विधि चार चालों में:

  1. सब कुछ इधर-उधर करके समीकरण f(x) = a बनाइए (a अकेला एक ओर)।
  2. वक्र y = f(x) एक बार खींचिए। यह a पर निर्भर नहीं।
  3. क्षैतिज रेखा y = a खींचिए। a बदलने से यह ऊपर-नीचे खिसकती है।
  4. हर स्थिति में कटान बिंदु गिनिए। a के वे अंतराल लिखिए जहाँ गिनती वही रहती है और वे विशेष मान जहाँ बदलती है।

उदाहरण: |x² − 4| = a। वक्र W जैसा है, निचले बिंदु (−2, 0), (2, 0) और चोटी (0, 4)।

जब a सूत्र के अंदर हो: विविक्तकर

x² − 4x + a = 0 में मूलों की संख्या विविक्तकर D = b² − 4ac = 16 − 4a पर निर्भर है।

"हर x के लिए x² + 2ax + 4 > 0" के लिए कोई मूल न हो और परवलय अक्ष के ऊपर हो: D = 4a² − 16 < 0, यानी −2 < a < 2।

इसे बनाकर भी देख सकते हैं: x² − 4x = −a में परवलय का निम्नतम बिंदु −4 है और रेखा −a की ऊँचाई पर।

असमिकाएँ और स्थितियाँ

ax > 2 में a का चिह्न उत्तर तय करता है, इसलिए स्थितियों में बाँटिए:

a = 0 पर और जो विशेष मान मिले उन पर क्या होता है, यह हमेशा लिखिए। पूरा उत्तर हर स्थिति गिनाता है।

करके देखिए: पहले अनुमान, फिर जाँच

3D बोर्ड पर |x − 1| + |x + 1| = a खोलिए। स्लाइडर चलाने से पहले अनुमान लगाइए कि a = 1 पर कितने हल हैं। फिर a = 1 पर ले जाकर पढ़िए। a = 2 और a = 3 भी आज़माइए। घर पर: कटोरे में पानी भरिए और पानी की सतह को दीवार छूते देखिए। गहरा कटोरा दो जगह छूता है; चपटी तली वाला कटोरा पूरी रेखा पर छू सकता है। यही चित्र है।

मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ

हल किए गए उदाहरण

1. x² = a के कितने हल हैं?

y = x² और रेखा y = a खींचिए। a < 0 पर रेखा वक्र के नीचे: 0 हल। a = 0 पर तली को छूती है: 1 हल। a > 0 पर दो बार काटती है: 2 हल (x = ±√a)।

2. a के किन मानों के लिए x² − 4x + a = 0 के दो अलग मूल हैं?

D = (−4)² − 4·1·a = 16 − 4a। दो अलग मूलों के लिए D > 0, यानी 16 − 4a > 0, यानी a < 4।

3. |x| = a की चर्चा कीजिए।

वक्र y = |x| एक V है जिसका शीर्ष (0, 0) है। a < 0: कोई नहीं। a = 0: एक (x = 0)। a > 0: दो (x = ±a)।

4. a = 2 पर |x² − 4| = a के कितने हल हैं?

x² − 4 = 2 से x² = 6, x = ±√6। x² − 4 = −2 से x² = 2, x = ±√2। चार अलग हल।

5. हर a के लिए x² − 2x = a के हलों की संख्या ज्ञात कीजिए।

x² − 2x = (x − 1)² − 1, निम्नतम बिंदु (1, −1) वाला परवलय। a < −1: कोई नहीं। a = −1: एक (x = 1)। a > −1: दो।

6. a के सभी मानों के लिए ax > 2 हल कीजिए।

a > 0: x > 2/a। a < 0: a से भाग देने पर चिह्न पलटता है, x < 2/a। a = 0: 0 > 2 असत्य है, इसलिए कोई हल नहीं।

7. a के किन मानों के लिए हर x पर x² + 2ax + 4 > 0 है?

परवलय ऊपर की ओर खुलता है। यह अक्ष के ऊपर तभी रहेगा जब कोई वास्तविक मूल न हो: D = (2a)² − 4·4 = 4a² − 16 < 0, यानी a² < 4, यानी −2 < a < 2।

8. a के किन मानों के लिए |x − 1| + |x + 1| = a के ठीक दो हल हैं?

वक्र x = −1 से 1 के बीच ऊँचाई 2 पर समतल है, फिर दोनों ओर ढलान 2 से चढ़ता है। a < 2: कोई नहीं। a = 2: अनंत। a > 2: दो हल x = ±a/2। इसलिए a > 2।

आम गलतियाँ

अभ्यास क्विज़

1. x² = a में अक्षर a को कहते हैं:
2. x² = a का कोई वास्तविक हल नहीं जब:
3. |x| = a का ठीक एक हल जब:
4. x² − 4x + a = 0 का एक मूल जब a =
5. ग्राफ़ विधि में रेखा y = a है:

अभ्यास: खुद जवाब दो

अपना जवाब लिखो या चुनो, फिर जाँचें दबाओ। अटको तो संकेत देखो; जवाब देने के बाद पूरा हल दिखेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

गणित में प्राचल क्या है?

एक अक्षर जो निश्चित पर अनिर्दिष्ट संख्या दर्शाता है। हम देखते हैं कि वह संख्या बदलने पर उत्तर कैसे बदलता है।

क्या प्राचल और चर एक ही हैं?

ठीक एक जैसे नहीं। हम चर x के लिए हल करते हैं। प्राचल a को दी हुई संख्या मानते हैं और उत्तर उसी के रूप में लिखते हैं।

ग्राफ़ विधि विविक्तकर से कब बेहतर है?

जब समीकरण साधारण द्विघात न हो, जैसे निरपेक्ष मान या मूल वाला, तब चित्र आमतौर पर आसान होता है।

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