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Sistemas de Equações e Sistemas Equivalentes

Um sistema é um grupo de equações que precisam ser verdadeiras ao mesmo tempo. Dois sistemas são equivalentes quando têm exatamente as mesmas soluções. Trocar a ordem das equações, multiplicar uma delas por um número diferente de zero e somar a uma equação um múltiplo de outra mantêm o sistema equivalente. Assim, podemos deixá-lo mais simples sem perder a resposta.

🎬 História passo a passo

  1. Veja uma equação, x + y = 5. Todo ponto desta reta vermelha a torna verdadeira. Há infinitas respostas.
  2. Agora some uma segunda equação, x − y = 1, a reta azul. Um sistema quer dizer que as duas precisam ser verdadeiras ao mesmo tempo.
  3. Só um ponto está nas duas retas: (3, 2). Esse ponto é a solução do sistema.
  4. Multiplique a primeira equação por 2. Você obtém 2x + 2y = 10. A reta não se mexe, então a resposta é a mesma.
  5. Agora some as duas equações. Você obtém 2x = 6, que é a reta x = 3. Ela ainda passa por (3, 2), então o novo sistema é equivalente e bem mais fácil.
  6. Sua vez. Mexa no controle k para trocar a equação 2 por (equação 2) + k × (equação 1). Veja a reta girar, mas sempre passar pelo ponto. Depois teste o botão de multiplicar por 0.

Dica: arraste a cena 3D para girar. Use dois dedos para dar zoom.

🤔 Dúvidas comuns, esclarecidas

Uma equação sozinha pode ter só uma solução?

Não. Uma equação com duas incógnitas tem infinitas soluções, uma reta inteira de pontos. A segunda equação escolhe um ponto.

E se as retas nunca se cruzarem?

Então o sistema não tem solução. As retas são paralelas.

Por que o ponto de encontro é a solução?

Ele é o único ponto que está nas duas retas, então torna as duas equações verdadeiras.

Multiplicar muda a resposta?

Não, desde que você multiplique a equação inteira por um número diferente de 0. A reta é a mesma reta.

Por que somar as equações?

Isso cancela uma incógnita, e você fica com uma equação de uma incógnita só, fácil de resolver.

Por que multiplicar por 0 é uma jogada ruim?

Ela transforma a equação em 0 = 0, que é verdadeira para qualquer ponto. Você perde a reta e o sistema passa a ter infinitas soluções.

O que é um sistema de equações?

Um sistema é um conjunto de equações com as mesmas incógnitas. Uma solução precisa tornar todas as equações verdadeiras ao mesmo tempo. Para duas retas, a solução é o ponto em que elas se cruzam. Duas retas podem se cruzar em um ponto (uma solução), nunca se encontrar por serem paralelas (nenhuma solução) ou ser a mesma reta (infinitas soluções).

Exemplo: x + y = 5 e x − y = 1. Teste (3, 2): 3 + 2 = 5 e 3 − 2 = 1. As duas são verdadeiras, então (3, 2) é a solução.

O que quer dizer equivalente?

Dois sistemas são equivalentes se têm exatamente o mesmo conjunto de soluções. Nenhuma a mais, nenhuma a menos. Eles podem parecer muito diferentes. Por exemplo, {x + y = 5, x − y = 1} e {x = 3, y = 2} são equivalentes, porque os dois têm só a solução (3, 2).

Transformamos um sistema difícil em um equivalente fácil, para que a resposta que achamos também valha para o difícil.

Jogadas seguras (transformações equivalentes)

Jogadas inseguras: multiplicar por 0 (a equação vira 0 = 0 e não diz nada) ou mudar só um lado de uma equação. Elevar os dois lados ao quadrado também pode criar respostas falsas, então é preciso conferir no final.

Resolvendo por eliminação

Eliminação é uma sequência de jogadas seguras que tira uma incógnita do caminho.

  1. Escreva o sistema. Exemplo: 2x + 3y = 12 e 4x − y = 10.
  2. Multiplique a segunda equação por 3: 12x − 3y = 30.
  3. Some com a primeira: 14x = 42, então x = 3.
  4. Coloque x = 3 em 4x − y = 10: 12 − y = 10, então y = 2.
  5. Confira nas duas equações originais.

Cada novo sistema é equivalente ao anterior, então (3, 2) também é a resposta do primeiro.

Experimente

Preveja e depois confira: no modo livre do 3D, mexa no controle k. Antes de mexer, diga o que você acha que vai acontecer com o ponto de encontro. Depois ache o k que deixa a reta azul vertical. Em seguida, aperte o botão de multiplicar por 0 e veja por que essa jogada não é segura.

Fórmulas e definições principais

Exemplos resolvidos

1. Resolva x + y = 7 e x − y = 1.

Some as equações: 2x = 8, então x = 4. Depois y = 7 − 4 = 3. Confira: 4 + 3 = 7 e 4 − 3 = 1. Solução (4, 3).

2. Resolva 3x + y = 10 e x + y = 4.

Subtraia a segunda da primeira: 2x = 6, então x = 3. Depois y = 4 − 3 = 1. Confira: 9 + 1 = 10 e 3 + 1 = 4. Solução (3, 1).

3. Mostre que {x + y = 5, x − y = 1} é equivalente a {x = 3, x + y = 5}.

Some as duas equações originais e obtenha 2x = 6, então x = 3. Mantenha x + y = 5. O novo sistema veio de jogadas seguras e sua solução é x = 3, y = 2. Os dois sistemas têm só (3, 2).

4. Resolva 2x + 3y = 12 e 4x − y = 10.

Multiplique a segunda equação por 3: 12x − 3y = 30. Some com a primeira: 14x = 42, então x = 3. Depois 4(3) − y = 10 dá y = 2. Solução (3, 2).

5. No sistema x + y = 5, x − y = 1, troque a equação 2 por (equação 2) + 2 × (equação 1). Escreva a nova equação e confira a solução antiga.

Nova equação: (x − y) + 2(x + y) = 1 + 10, então 3x + y = 11. Confira (3, 2): 9 + 2 = 11. É verdadeiro, então a solução continua valendo.

Erros comuns

Quiz de prática

1. Dois sistemas são equivalentes quando têm:
2. Qual jogada NÃO é segura?
3. Somar x + y = 5 e x − y = 1 dá:
4. Duas retas paralelas, como sistema, têm:
5. A solução de {x + y = 7, x − y = 1} é:

Prática: responda você mesmo

Digite ou escolha sua resposta e aperte Conferir. Use a dica se travar; a solução completa aparece depois que você responder.

Perguntas frequentes

O que é um sistema equivalente, em palavras simples?

É um sistema novo que tem exatamente as mesmas respostas do antigo, só escrito de um jeito mais fácil.

A eliminação sempre dá um sistema equivalente?

Sim, desde que você só troque equações de lugar, multiplique por um número diferente de zero ou some a uma equação um múltiplo de outra.

Por que conferimos a resposta no final?

A conferência pega erros de conta e, quando você usou elevação ao quadrado ou outros passos arriscados, elimina respostas falsas a mais.

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