艺术要素:作品的基本积木
每一幅画、每一件雕塑或设计,都由一小组基本部分搭成。我们把它们叫作艺术要素。
- 点:最小的痕迹,就是一个小点。很多点放在一起也能组成图画。
- 线:移动的点。它可以是直线、曲线、折线,可以粗、可以细、可以断开。线能表现边缘、方向和情绪(折线让人紧张,柔和的曲线让人平静)。排线就是把许多靠得很近的线画在一起,让一块区域变暗。
- 形状:平的、封闭的区域,有宽和高(二维)。几何形很规整(圆、正方形),有机形很自由,像一片树叶。
- 形体:有深度的形状(三维),比如立方体、球体或一座雕像。在画纸上,我们用光和影来「假装」出形体。
- 色彩:光从物体表面反射到眼睛里,我们看到的就是颜色。它有色相(名字,比如红色)、明度(亮或暗)和纯度(鲜艳或灰暗)。
- 明暗(明度):东西有多亮或多暗。从亮到暗的强烈对比会带来戏剧感。
- 质感:表面摸起来的感觉(触觉质感,也就是真实质感),或者看起来像是什么感觉(视觉质感,也就是画出来的质感)。
- 空间:物体周围、之间和里面的区域。正空间是物体本身,负空间是物体周围的空白。
再仔细看看色彩
在画家用的色轮上,原色是红、黄、蓝。它们不能由别的颜料调出来。把两个原色混合,就得到二次色:橙色、绿色或紫色。把一个原色和它旁边的二次色混合,就得到三次色,比如黄绿色。
光的混合方式不一样。屏幕混合的是红、绿、蓝三种光,三种光加在一起是白色。打印机用的是青、品红、黄和黑四种墨。
- 互补色在色轮上面对面(红和绿,蓝和橙)。并排放在一起会非常强烈。
- 邻近色在色轮上挨在一起(黄、黄橙、橙)。看起来平静又友好。
- 暖色(红、橙、黄)看起来向前凸出,冷色(蓝、绿、紫)看起来向后退。
- 浅色调是颜色加白;深色调是颜色加黑。
设计原则:怎样安排这些要素
要素是食材,设计原则告诉你怎样把它们搭配起来。各个部分的安排方式,叫作构图。
- 平衡:把视觉上的「重量」分配好,让作品看起来不会倒。对称平衡是左右一模一样(像蝴蝶)。不对称平衡用不同的东西,但重量相当(一大块浅色形状,被一小块深色形状平衡)。
- 对比:把差别很大的东西放在一起,比如亮和暗、粗糙和光滑。
- 重点:视觉焦点,也就是你的眼睛最先看到的地方。
- 动势:眼睛在画面上移动的路线。
- 节奏与图案:重复使用某个要素,就像音乐里的节拍。
- 比例与尺度:各部分彼此之间、以及和整体相比有多大。
- 统一与变化:整体要协调,但也要有足够的变化,才不会单调。
运用要素:创作、细看、负责任地做
创作。艺术家通常按创作过程来做:先有想法,用快速草图探索,选择材料和工具(铅笔、颜料、黏土、相机、绘图软件),做出作品,听取反馈,改进,最后展示。
看作品(评析)可以分四个简单的步骤:
- 描述:你看到了什么?把用到的要素列出来。
- 分析:它们是怎么安排的?说出用到的原则。
- 解读:它传达了什么情绪或想法?艺术家所处的文化或时代可能带来什么含义?
- 评价:它成功吗?要说出理由,而不只是说「我喜欢」。
三维作品,比如雕塑和建筑,依靠真实的光:光照在形体上,会产生高光和阴影,你绕着走一圈,它们还会变化。
负责任的做法。安全使用材料(喷剂要通风,用刀要小心),减少浪费,使用别人的图片要注明出处,尊重文化符号;不了解、没得到许可时,不要照搬神圣的或传统的图案。
重点公式和概念
- 要素(食材):点、线、形状、形体、色彩、明暗、质感、空间
- 原则(菜谱):平衡、对比、重点、动势、节奏/图案、比例/尺度、统一/变化
- 原色 + 原色 = 二次色(红 + 黄 = 橙;黄 + 蓝 = 绿;蓝 + 红 = 紫)
- 原色 + 相邻的二次色 = 三次色(例如 黄 + 绿 = 黄绿)
- 浅色调 = 颜色 + 白;深色调 = 颜色 + 黑
- 评析 = 描述 → 分析 → 解读 → 评价
例题讲解
1. 一张海报在大片灰色背景上画了一个小小的亮红色圆。用到了哪些要素和原则?
要素:形状(圆)、色彩(红色和灰色)、空间(有很多负空间)。原则:对比(鲜亮对灰暗)和重点(红色圆是视觉焦点)。
2. 说出蓝色和黄色混合得到的二次色,以及红色的互补色。
蓝 + 黄 = 绿。绿色在色轮上也正好和红色相对,所以红色的互补色是绿色。
3. 一位画家画了一条路,路的两边在画面上方靠近顶部的一点相交,路边的树越来越小。她在表现什么?是怎么做到的?
她在表现空间(深度)。她用了相交于消失点的线(线性透视),让远处的物体更小,并把它们放在画面更高的位置。
4. 用四步法来欣赏一张印度马都巴尼(Madhubani)风格的鱼的画作照片。
描述:一条鱼身上画满细线和图案,用了鲜红、黄色和黑色。分析:图案和节奏感很强,对称平衡,几乎没有空白。解读:在这种传统里,鱼常常代表好运和富足。评价:它很成功,因为重复的线条让鱼显得有生命力,粗轮廓又让形象很清楚。
常见错误
- 把形状和形体搞混。形状是平的(二维);形体有深度(三维)。
- 以为明暗就是颜色。明暗只是亮和暗的区别;一张灰色的照片也有明暗。
- 说负空间是「浪费」。空白也是设计的一部分,能让主体更突出。
- 评析时一上来就说「我喜欢」。要先描述和分析,再给出有理由的评价。