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नियमित समतल आकृतियों का प्रक्षेप

समतल आकृति के दो दृश्य बनाते हैं: फर्श (HP) पर ऊपरी दृश्य और दीवार (VP) पर सामने का दृश्य। HP पर सपाट रखी आकृति का ऊपरी दृश्य असली आकार होता है। जब आकृति HP पर टिके किनारे के सहारे कोण θ से झुकती है, तो ऊपरी दृश्य की गहराई = गहराई × cos θ और सामने के दृश्य की ऊँचाई = गहराई × sin θ हो जाती है; चौड़ाई नहीं बदलती।

🎬 कदम-दर-कदम कहानी

  1. दो समतल तख्ते एक कोने पर मिलते हैं। फर्श HP है और दीवार VP। हम इन्हीं पर चित्र बनाते हैं।
  2. एक षट्भुज फर्श पर सपाट रखा है। ऊपर से उसका असली आकार दिखता है। दीवार पर वह बस एक रेखा है।
  3. षट्भुज को 30° उठाइए। फर्श पर उसकी परछाईं छोटी हो जाती है। दीवार पर वह थोड़ा खड़ा दिखता है।
  4. अब 60° उठाइए। फर्श की परछाईं और छोटी है और दीवार वाला आकार और ऊँचा।
  5. 90° पर षट्भुज सीधा खड़ा है। फर्श पर रेखा दिखती है और दीवार पर असली आकार।
  6. खुला अभ्यास: कोई भी आकृति चुनिए और झुकाव स्लाइडर चलाइए। नीचे की दो संख्याएँ देखिए।

टिप: 3D दृश्य को घुमाने के लिए खींचें। ज़ूम के लिए दो उंगलियाँ इस्तेमाल करें।

🤔 आम शंकाएँ और उनके जवाब

आकृति सपाट हो तो सामने का दृश्य सिर्फ रेखा क्यों है?

दीवार आकृति को किनारे से देखती है। पतली सपाट चादर को किनारे से देखें तो ऊँचाई नहीं दिखती, इसलिए वह रेखा लगती है।

झुकाने पर ऊपरी दृश्य छोटा क्यों हो जाता है?

झुकी आकृति फर्श से दूर की ओर उठती है। फर्श पर उसकी परछाईं गहराई × cos θ है, और θ बढ़ने पर cos घटता है।

क्या चौड़ाई भी बदलती है?

नहीं। फर्श पर टिका किनारा कब्ज़े जैसा है। बगल की दूरियाँ दोनों दृश्यों में वही रहती हैं।

90° पर कौन सा दृश्य असली आकार है?

सामने का दृश्य। अब आकृति दीवार की ओर सीधी खड़ी है, इसलिए दीवार पर असली आकार दिखता है और फर्श पर केवल रेखा।

क्या ऊपरी दृश्य असली आकार से बड़ा हो सकता है?

कभी नहीं। क्षेत्रफल × cos θ असली क्षेत्रफल से ज़्यादा नहीं होता, क्योंकि cos θ कभी 1 से अधिक नहीं।

वृत्त और अर्धवृत्त झुकने पर क्या बनते हैं?

वृत्त दीर्घवृत्त बन जाता है और अर्धवृत्त आधा दीर्घवृत्त। खुले अभ्यास में इन्हें चुनकर देखिए।

प्रक्षेप तल: HP, VP और XY रेखा

हम दो समतल संदर्भ तल लेते हैं। HP (क्षैतिज तल) फर्श जैसा है। VP (ऊर्ध्वाधर तल) उस पर खड़ी दीवार जैसा। दोनों एक सीधी रेखा में मिलते हैं, जिसे संदर्भ रेखा XY कहते हैं।

ऊपर से सीधे देखने पर ऊपरी दृश्य (प्लान) HP पर बनता है। सामने से सीधे देखने पर सामने का दृश्य (एलिवेशन) VP पर बनता है। फिर HP को नीचे घुमाकर कागज़ में मिला देते हैं, ताकि दोनों दृश्य एक ही शीट पर आएँ: ऊपरी दृश्य XY के नीचे और सामने का दृश्य XY के ऊपर।

HP पर सपाट आकृति (HP के समांतर)

पतली समतल आकृति में क्षेत्रफल होता है पर मोटाई लगभग नहीं। जब वह HP के समांतर हो:

इसलिए हर सवाल में पहले ऊपरी दृश्य में असली आकार बनाइए।

HP से झुकी आकृति: दो चरण की विधि

मान लीजिए आकृति HP पर एक किनारे पर टिकी है और वह किनारा VP के समांतर है। आकृति HP से कोण θ पर झुकी है।

  1. चरण 1: आकृति सपाट बनाइए। ऊपरी दृश्य = असली आकार, सामने का दृश्य = रेखा।
  2. चरण 2: सामने के दृश्य की रेखा को टिके किनारे के सहारे θ से झुकाइए। फिर ऊपरी दृश्य के कोनों से ऊपर की ओर खड़ी रेखाएँ और झुकी रेखा से आड़ी रेखाएँ खींचिए। जहाँ वे मिलें, वहाँ नए ऊपरी दृश्य के कोने हैं।

क्या बदलता है? केवल गहराई (झुकाव की दिशा का माप)। ऊपरी दृश्य की गहराई = गहराई × cos θ। सामने की ऊँचाई = गहराई × sin θ। चौड़ाई वही रहती है। ऊपरी दृश्य का क्षेत्रफल = असली क्षेत्रफल × cos θ।

θ = 90° पर ऊपरी दृश्य रेखा होता है और सामने का दृश्य असली आकार।

त्रिभुज, वर्ग, पंचभुज और षट्भुज

भुजा a से असली आकार बनाइए, फिर "गहराई" (टिके किनारे से सबसे दूर बिंदु तक की दूरी) लीजिए:

HP पर टिकी भुजा ऊपरी दृश्य में अपनी असली लंबाई में रहती है। यदि आकृति किसी कोने पर टिकी हो, तो पहले एक किनारे के सहारे झुकाकर फिर दोबारा घुमाना पड़ता है; यह अगले स्तर में सीखा जाता है।

वृत्त और अर्धवृत्त

व्यास d का वृत्त HP से झुकने पर ऊपरी दृश्य में दीर्घवृत्त (ellipse) बन जाता है: दीर्घ अक्ष d ही रहता है, लघु अक्ष d cos θ हो जाता है। सामने के दृश्य में लघु अक्ष d sin θ का दीर्घवृत्त बनता है और 90° पर रेखा।

इसे बनाने के लिए वृत्त पर घड़ी के घंटों की तरह 8 या 12 बराबर बिंदु लीजिए, झुकाइए, हर बिंदु को प्रक्षेपित कीजिए और बिंदुओं को चिकने वक्र से जोड़ दीजिए।

अर्धवृत्त भी इसी तरह बनता है। आम तौर पर उसका व्यास HP पर टिका होता है, इसलिए सीधा किनारा असली लंबाई में रहता है और आधे दीर्घवृत्त की गहराई (d/2) cos θ होती है।

मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ

हल किए गए उदाहरण

1. 40 मिमी भुजा का एक वर्ग HP पर सपाट रखा है। उसके दृश्य क्या होंगे?

ऊपरी दृश्य: 40 × 40 मिमी का वर्ग (असली आकार)। सामने का दृश्य: 40 मिमी लंबी सीधी रेखा, XY के समांतर।

2. वही वर्ग एक किनारे पर टिका है और HP से 30° झुका है। ऊपरी दृश्य की गहराई और सामने की ऊँचाई ज्ञात कीजिए।

गहराई = 40। ऊपरी दृश्य की गहराई = 40 cos 30° = 34.64 मिमी, चौड़ाई 40 मिमी, यानी 40 × 34.64 का आयत। सामने की ऊँचाई = 40 sin 30° = 20 मिमी।

3. 50 मिमी भुजा का समबाहु त्रिभुज एक भुजा पर HP पर टिका है और 60° झुका है। दोनों दृश्य ज्ञात कीजिए।

शीर्षलंब = 0.866 × 50 = 43.3 मिमी। ऊपरी दृश्य में शीर्षलंब = 43.3 cos 60° = 21.65 मिमी (आधार अब भी 50 मिमी)। सामने की ऊँचाई = 43.3 sin 60° = 37.5 मिमी।

4. 30 मिमी भुजा का सम षट्भुज एक भुजा पर HP पर टिका है और 45° झुका है। ऊपरी दृश्य की गहराई ज्ञात कीजिए।

सपाट भुजाओं के बीच = 1.732 × 30 = 51.96 मिमी। ऊपरी गहराई = 51.96 cos 45° = 36.74 मिमी। कोनों के बीच चौड़ाई 60 मिमी ही रहती है।

5. 50 मिमी व्यास का वृत्त HP को अपने किनारे के एक बिंदु पर छूता है और 60° झुका है। उसके ऊपरी दृश्य का वर्णन कीजिए।

दीर्घवृत्त। दीर्घ अक्ष = 50 मिमी। लघु अक्ष = 50 cos 60° = 25 मिमी। सामने की ऊँचाई = 50 sin 60° = 43.3 मिमी।

6. 1600 वर्ग मिमी क्षेत्रफल का वर्ग, एक किनारा HP पर, 60° झुका है। ऊपरी दृश्य का क्षेत्रफल क्या है?

क्षेत्रफल = 1600 cos 60° = 1600 × 0.5 = 800 वर्ग मिमी। जाँच: भुजा 40, इसलिए 40 × (40 × 0.5) = 40 × 20 = 800।

आम गलतियाँ

अभ्यास क्विज़

1. ऊपरी दृश्य किस तल पर बनता है?
2. HP के समांतर आकृति का सामने का दृश्य होता है:
3. 20 मिमी भुजा का वर्ग HP से 60° झुका है (किनारा HP पर): ऊपरी दृश्य की गहराई है:
4. HP से झुका वृत्त ऊपरी दृश्य में दिखता है:
5. HP से 90° झुकाव पर आकृति का ऊपरी दृश्य होता है:

अभ्यास: खुद जवाब दो

अपना जवाब लिखो या चुनो, फिर जाँचें दबाओ। अटको तो संकेत देखो; जवाब देने के बाद पूरा हल दिखेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

समतल आकृतियों का प्रक्षेप क्या है?

यह उस समतल आकृति का ऊपरी और सामने का दृश्य बनाना है जो संदर्भ तलों के सापेक्ष सपाट या झुकी हो सकती है।

क्या यह कक्षा 11 इंजीनियरिंग ग्राफिक्स में है?

हाँ। नियमित समतल आकृतियों (त्रिभुज, वर्ग, पंचभुज, षट्भुज, वृत्त, अर्धवृत्त) का प्रक्षेप CBSE कक्षा 11 इंजीनियरिंग ग्राफिक्स की ठोस ज्यामिति इकाई का भाग है।

कौन से मान याद रखें?

cos 30° = 0.866, cos 45° = 0.707, cos 60° = 0.5 और sin 30° = 0.5, sin 60° = 0.866। फिर असली गहराई से गुणा कीजिए।

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