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लंब नियमित ठोसों का प्रक्षेप

ठोस को दो दृश्यों से दिखाते हैं: सामने का दृश्य (ऊर्ध्वाधर तल VP पर) और ऊपर का दृश्य (क्षैतिज तल HP पर)। लंब नियमित ठोस का आधार नियमित आकार का होता है और अक्ष आधार पर लंब होता है। पहले ठोस को आसान स्थिति में बनाते हैं (अक्ष HP के लंबवत, VP के लंबवत या दोनों के समांतर), फिर उसे दिए कोण तक झुकाते हैं। जिस दृश्य में अक्ष तल के समांतर है, वहाँ अक्ष की सही लंबाई दिखती है; दूसरे दृश्य में वह छोटी दिखती है।

🎬 कदम-दर-कदम कहानी

  1. एक ठोस हवा में है। उसके पीछे दीवार VP है और नीचे फ़र्श HP है। दीवार पर परछाईं सामने का दृश्य है। फ़र्श पर परछाईं ऊपर का दृश्य है।
  2. अक्ष HP के लंबवत। पिरामिड सीधा खड़ा है। ऊपर से आधार का सही वर्ग दिखता है। सामने से त्रिभुज दिखता है।
  3. अक्ष HP के समांतर। बेलन लेटा है। सामने का और ऊपर का, दोनों दृश्य आयत हैं।
  4. अक्ष VP के लंबवत। शंकु दीवार की ओर नुकीला है। सामने से वृत्त दिखता है। ऊपर से त्रिभुज दिखता है।
  5. अक्ष HP से झुका हुआ। स्लाइडर चलाओ। सामने के दृश्य में अक्ष की सही लंबाई और सही कोण दिखता है। ऊपर के दृश्य में अक्ष छोटा दिखता है: L गुणा cos कोण।
  6. अब तुम्हारी बारी। कोई भी ठोस और अक्ष की कोई भी स्थिति चुनो। पहले सोचो कि दोनों दृश्य कैसे होंगे। फिर चित्र और शब्दों से जाँचो।

टिप: 3D दृश्य को घुमाने के लिए खींचें। ज़ूम के लिए दो उंगलियाँ इस्तेमाल करें।

🤔 आम शंकाएँ और उनके जवाब

ठोस के लिए दो दृश्य क्यों चाहिए?

एक दृश्य में एक माप खो जाती है। सामने के दृश्य में गहराई और ऊपर के दृश्य में ऊँचाई नहीं दिखती। दोनों मिलकर तीनों माप देते हैं।

हम अक्ष HP के लंबवत से ही शुरू क्यों करते हैं?

इस स्थिति में ऊपर का दृश्य आधार का सही आकार होता है, जो बनाना आसान है। झुकाना उसके बाद आता है।

लेटे बेलन के दोनों दृश्य आयत क्यों हैं?

सामने से और ऊपर से घुमावदार किनारा दिखता है, जो उतनी ही लंबाई का आयत लगता है। वृत्त तो केवल सिरे से दिखेगा।

शंकु का आधार सही वृत्त के रूप में कब दिखता है?

जब अक्ष उस तल पर लंब हो जिस पर हम दृश्य बना रहे हैं। VP के लिए इसका मतलब सामने का दृश्य।

ऊपर के दृश्य में अक्ष छोटा क्यों दिखता है?

झुकी रेखा का कुछ भाग आँख की ओर इशारा करता है। केवल सपाट भाग दिखता है: L cos φ। स्लाइडर चलाकर इसे छोटा होते देखो।

ठोस झुकाने पर क्या FV का आकार बदल जाता है?

नहीं। अक्ष VP के समांतर रहे तो FV केवल घूमता है। आकार वही रहता है।

HP, VP और दो दृश्य

दो सपाट परदे सोचो जो एक रेखा पर मिलते हैं। HP (क्षैतिज तल) फ़र्श जैसा है। VP (ऊर्ध्वाधर तल) दीवार जैसा है। प्रथम कोण प्रक्षेप में ठोस HP के ऊपर और VP के सामने रहता है।

लंब नियमित ठोस का आधार नियमित आकार (वर्ग, षट्भुज, वृत्त) का होता है और उसका अक्ष (आधार के केंद्र से शीर्ष तक की रेखा) आधार पर लंब होता है।

अक्ष HP के लंबवत

ठोस अपने आधार पर खड़ा है। आधार HP के समांतर है, इसलिए ऊपर के दृश्य में आधार का सही आकार दिखता है।

यह सबसे आसान स्थिति है और हर कठिन सवाल का पहला चरण।

अक्ष VP के लंबवत, या दोनों के समांतर

अक्ष VP के लंबवत

अब आधार VP के समांतर है, इसलिए सामने के दृश्य में आधार का सही आकार दिखता है और ऊपर का दृश्य बगल वाला आकार होता है। दीवार की ओर नुकीला शंकु: FV वृत्त और TV त्रिभुज।

अक्ष HP और VP दोनों के समांतर

ठोस इस तरह लेटा है कि अक्ष बाएँ से दाएँ जाता है। बेलन के दो आयत बनते हैं। शंकु के दो त्रिभुज बनते हैं। वर्ग पिरामिड के भी दो त्रिभुज बनते हैं।

नियम: जिस तल पर अक्ष लंब है, उस तल का दृश्य आधार का सही आकार है। जिस तल के अक्ष समांतर है, उस तल का दृश्य बगल का आकार (त्रिभुज या आयत) है।

छिन्नक और अर्धगोला

छिन्नक (frustum) वह शंकु या पिरामिड है जिसका ऊपरी भाग आधार के समांतर तल से कटा हो। उसके दृश्य पूरे ठोस जैसे होते हैं, बस शीर्ष हटा होता है: अक्ष सीधा हो तो FV समलंब चतुर्भुज, और TV में दो संकेंद्री वृत्त (शंकु का छिन्नक) या दो एक के अंदर एक वर्ग जिनके कोने जुड़े हों (वर्ग पिरामिड का छिन्नक)।

अर्धगोला गोले का आधा है। सपाट सतह नीचे हो तो TV वृत्त और FV अर्धवृत्त। सपाट सतह VP की ओर हो तो FV वृत्त और TV अर्धवृत्त।

अक्ष एक तल से झुका: झुकाने की विधि

जब अक्ष HP से φ कोण पर झुका हो (और VP के समांतर हो), तब दो चरण लो।

  1. पहला चरण: ठोस को आसान स्थिति में बनाओ (अक्ष HP के लंबवत)। FV और TV बनाओ।
  2. दूसरा चरण: FV को φ से झुकाकर दोबारा बनाओ। उसका आकार वही रहता है। फिर झुके FV से ऊपर की ओर और पहले TV से आर-पार रेखाएँ खींचकर नया TV बनाओ (बिंदुओं की VP से दूरी नहीं बदलती)।

अक्ष VP के समांतर है, इसलिए FV में अक्ष की सही लंबाई और सही कोण φ दिखता है। TV में अक्ष छोटा दिखता है: ऊपर के दृश्य की लंबाई = L cos φ। अगर अक्ष VP से झुका हो तो दोनों दृश्यों की भूमिकाएँ बदल जाती हैं।

मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ

हल किए गए उदाहरण

1. आधार पर खड़े बेलन (अक्ष HP के लंबवत) के सामने और ऊपर के दृश्य के नाम बताओ।

आधार HP के समांतर है, इसलिए ऊपर का दृश्य वृत्त है। किनारा सीधा है, इसलिए सामने का दृश्य आयत है: चौड़ाई = व्यास और ऊँचाई = अक्ष।

2. वर्ग पिरामिड का आधार 40 मिमी और अक्ष 60 मिमी है। अक्ष HP के लंबवत है। दोनों दृश्य बताओ।

TV: 40 मिमी का वर्ग और हर कोने से केंद्र तक रेखाएँ। FV: आधार 40 मिमी और ऊँचाई 60 मिमी वाला त्रिभुज, शीर्ष आधार के ठीक बीच के ऊपर।

3. 70 मिमी अक्ष वाला शंकु लेटा है; अक्ष HP के समांतर और VP के लंबवत है, शीर्ष VP की ओर। दृश्य क्या होंगे?

अक्ष VP के लंबवत है, इसलिए FV में आधार का सही आकार: वृत्त। TV में बगल का आकार: 70 मिमी ऊँचाई वाला त्रिभुज जो VP की ओर नुकीला है।

4. 60 मिमी अक्ष वाला पिरामिड ऐसे झुका है कि अक्ष HP से 30° बनाता है और VP के समांतर है। TV में अक्ष कितना लंबा दिखेगा?

अक्ष VP के समांतर है, इसलिए FV में 30° पर 60 मिमी दिखता है। TV की लंबाई = L cos φ = 60 × cos 30° = 60 × 0.866 = लगभग 52 मिमी।

5. बेलन (व्यास 40 मिमी, अक्ष 70 मिमी) का अक्ष HP से 45° झुका और VP के समांतर है। दोनों दृश्य बनाने के चरण लिखो।

पहला चरण: सीधा बेलन बनाओ: TV में 40 मिमी का वृत्त, FV में 40 × 70 का आयत। दूसरा चरण: FV के आयत को झुकाकर बनाओ ताकि अक्ष आधार रेखा से 45° बनाए। झुके FV से ऊपर की ओर और पहले TV से आर-पार रेखाएँ खींचकर TV बनाओ। TV में दोनों सिरों के वृत्त (अब दीर्घवृत्त) स्पर्श रेखाओं से जुड़े आकार में दिखेंगे।

6. शंकु का आधार-व्यास 50 मिमी और अक्ष 60 मिमी है। अक्ष HP से 60° झुका और VP के समांतर है। FV में कोण कितना दिखेगा और TV में अक्ष कितना लंबा?

FV में सही कोण 60° और सही अक्ष-लंबाई 60 मिमी दिखती है। TV में अक्ष = 60 × cos 60° = 30 मिमी।

आम गलतियाँ

अभ्यास क्विज़

1. आधार पर खड़े शंकु का ऊपर का दृश्य होता है:
2. अक्ष HP के लंबवत हो तो वर्ग पिरामिड का सामने का दृश्य होता है:
3. अक्ष HP से φ झुका और VP के समांतर हो तो अक्ष की सही लंबाई दिखती है:
4. 80 मिमी अक्ष HP से 60° झुका हो तो TV में उसकी लंबाई है:
5. छिन्नक (frustum) क्या है?

अभ्यास: खुद जवाब दो

अपना जवाब लिखो या चुनो, फिर जाँचें दबाओ। अटको तो संकेत देखो; जवाब देने के बाद पूरा हल दिखेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

ठोसों का प्रक्षेप क्या है?

यह प्रिज़्म, पिरामिड, शंकु या बेलन जैसे ठोस को दो संदर्भ तलों HP और VP के सापेक्ष दी गई स्थिति में रखकर उसका सामने और ऊपर का दृश्य बनाना है।

अक्ष HP से झुका हो तो चित्र कैसे बनाते हैं?

पहले अक्ष HP के लंबवत रखकर बनाओ, फिर FV को दिए कोण से झुकाकर बनाओ और उससे नया TV निकालो।

लंब नियमित ठोस किसे कहते हैं?

ऐसा ठोस जिसका आधार नियमित आकृति हो और अक्ष आधार पर लंब हो, जैसे लंब वर्ग पिरामिड या लंब वृत्तीय शंकु।

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