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攻撃性:人はなぜ他人を傷つけるのか

攻撃性とは、傷つけられたくない相手を傷つけようとする行動のことです。心理学ではいろいろな段階で説明します。脳(扁桃体と前頭前野)、ホルモン(テストステロン、セロトニン)、遺伝子(MAOA)、動物の本能(動物行動学)、進化、社会的な原因(欲求不満、社会的学習、没個性化)、刑務所のような環境、そして暴力的な映画やコンピューターゲームなどのメディアです。ほとんどの行動は、いくつかの原因が一緒に働いて起こります。

🎬 ステップ別ストーリー

  1. 脳の中には警報とブレーキがあります。赤い扁桃体は危険を見つけて怒りを起こします。青い前頭前野はブレーキで、「止まって考えよう」と言います。警報が強くてブレーキが弱いと、すぐに怒ってしまいます。
  2. 化学物質も関係します。テストステロンが多く、セロトニンが少ないと、攻撃性が高くなりやすいとされます。MAOA-Lという遺伝子もリスクを上げますが、それは子どものころにひどい虐待を受けた場合に多いのです。
  3. 動物にも攻撃性があります。オスのトゲウオは、お腹が赤いものなら何にでも、毎回同じやり方で攻撃します。動物行動学者は、赤いお腹を「サイン刺激」、その攻撃を「固定的行動パターン」と呼びます。
  4. 次は社会的な原因です。目標をじゃまされると欲求不満がたまり、攻撃になって爆発することがあります。大人が人形をたたくのを見た子どもは、あとでまねをすることがあります。これが社会的学習です。
  5. 刑務所は攻撃的になりやすい場所です。人は攻撃性を持ち込む、という考え(持ち込みモデル)があります。中の厳しい生活が原因だという考え(剥奪モデル)もあります。実際はたいてい両方です。
  6. あなたの番です。生物的要因、欲求不満、暴力的メディア、攻撃を誘う手がかりのスライダーを動かしてみよう。メーターでリスクの上下が分かります。覚えておこう。リスクは運命ではありません。

ヒント:3Dをドラッグすると回せます。2本指で拡大・縮小できます。

🤔 よくある疑問をスッキリ解決

「戦士の遺伝子」を持っていたら、暴力的になるの?

いいえ。MAOA-Lはリスクを上げるだけで、たいていはつらい子ども時代が加わったときです。3Dでは、赤い遺伝子のパーツは、つらい子ども時代のバーがあってはじめて大きくはね上がります。

動物はなぜ、争いでめったに殺し合わないの?

儀式的な見せつけや合図を使うので、どちらかが引き下がります。魚を見てみよう。攻撃は決まったパターンで、本当のけがの前に止まることも多いのです。

枕をなぐると怒りが出ていくの?

たいていは出ていきません。発散はむしろ攻撃のリハーサルになりがちです。欲求不満のメーターは、じゃまされた目標がなくなるか、自分が落ち着いたときのほうがよく下がります。

受刑者が攻撃的なのは、その人がそういう人だから、それともその場所のせい?

たいていは両方です。3Dでは、紫の矢印(本人が持ち込むもの)と灰色のブロック(刑務所の苦しみ)の両方が怒りのバーを押し上げます。

暴力的なゲームは、すべてのプレイヤーを攻撃的にするの?

いいえ。メディアは、たくさんあるスライダーの中の小さな一つです。フリープレイで、メディアを高く、欲求不満と手がかりを低くしてみよう。メーターはかなり低いままです。

なぜ考える前に怒りが起こるの?

扁桃体の警報は速く、前頭前野のブレーキは遅いからです。だから10数えると、ブレーキが追いつくのに役立つのです。

攻撃性とは何か

攻撃性とは、傷つけられたくない相手を傷つけようとするすべての行動のことです。事故には傷つけるつもりがないので、攻撃ではありません。

脳・ホルモン・遺伝子の要因

神経(脳)の要因

大脳辺縁系、特に扁桃体は、危険にすばやく反応します。眼窩前頭皮質・前頭前野は衝動をおさえます。暴力的な人の一部では、脳スキャンで扁桃体がとても活発で、前頭前野の活動が低いことが分かっています。セロトニンは心を落ち着かせる化学物質で、少ないと自制心が弱まります。

ホルモンの要因

テストステロンは支配性や攻撃性と関係しますが、人間では動物ほど強い関係ではありません。二重ホルモン仮説は、テストステロンが攻撃性を高めるのは、主にコルチゾール(ストレスホルモン)が低いときだと考えます。

遺伝子の要因

双子研究では、一卵性(MZ)と二卵性(DZ)の双子を比べます。一卵性のほうが攻撃性がよく似ているので、遺伝子が関わっていると分かります。養子研究は、遺伝子と育ちを切り分けます。MAOA遺伝子はセロトニンを分解する酵素をつくります。活性が低いタイプ(MAOA-L)は、特に子どものころの虐待と合わさると攻撃性と関係します。これが遺伝子と環境の相互作用(素因ストレスモデル)です。

限界:相関は原因ではありません。研究の多くは動物や男性だけが対象です。生物学だけでは自由意志や社会的な状況を無視してしまいます。

動物行動学と進化からの説明

動物行動学(動物の行動)

動物行動学者は、動物を自然の住みかで観察します。攻撃性は縄張りと食べ物を守る適応的なものだと考えます。多くの種は儀式的な合図(見せつけ、うなり声)を使うので、争いで死ぬことはめったにありません。脳の中の生得的解発機構がサイン刺激(たとえば赤いお腹)で働き、固定的行動パターンを起こします。毎回同じ順番で、最後までやり通す行動です。

進化心理学

祖先が生き残り子どもを残すのに役立った行動は、受けつがれました。配偶者の保持:オスは、他のオスの子どもを育てることを避けるために、嫉妬や見張りを使うことがあります(父性の確かさ)。攻撃性は、集団の中での地位を得ることにも役立ちます。

限界:人間の攻撃性は文化によって大きく違うので、本能だけでは説明できません。また、過去は見られないので、考えをたしかめにくいのです。

社会心理学からの説明

欲求不満攻撃仮説

目標をじゃまされると欲求不満を感じ、攻撃したい気持ちがたまります。それを外に出すことをカタルシスといいますが、研究では、発散するとかえって怒りが増えることが多いと分かっています。のちの版では攻撃を誘う手がかりが加わりました。武器のような手がかりが近くにあると、怒りが攻撃になりやすいのです(武器効果)。

社会的学習理論

子どもはモデルを見て攻撃性を学びます。モデルがほうびをもらうと(代理強化)、子どもはまねしやすくなります。4つの段階は注意、保持、再生、動機づけです。自己効力感は、自分にもできるという信念です。

没個性化

群衆の中や、制服を着ているとき、ネットで匿名のときは、個人としての責任や自己意識が弱まり、ふつうのルールがゆるみます。ネットでの荒らしは現代の例です。

刑務所での施設内攻撃

施設内攻撃とは、刑務所、病院、学校などの場所の中で起こり、その場所に左右される攻撃のことです。

今では多くの研究者が両方を組み合わせて考えます。人と場所が一緒に働くのです。

メディアの影響:映画、テレビ、コンピューターゲーム

研究の方法には、実験室での実験、相関研究、メタ分析(たくさんの研究をまとめること)があります。結果では、暴力的なメディアと攻撃的な考えや行動の間に小さな関係がありますが、議論があります。

限界:実験室での攻撃の測り方(騒音を聞かせるなど)は不自然です。攻撃的な人が暴力的なゲームを選ぶだけかもしれません(原因の向き)。家族や友人など、ほかの要因のほうが大切なことも多いのです。

重要な公式と用語

例題

1. 分類しよう。(a) ボクサーが勝つためにルールの範囲で相手を打つ。(b) 侮辱した人を殴る。(c) 生徒がクラスメートについて意地悪なうわさを広める。

(a) ふつうの意味の敵意的攻撃ではありません。決められたルール(スポーツ)の中ですが、目的としては道具的です。(b) 敵意的(反応的)攻撃:挑発のあとの熱い怒りです。(c) 関係的(言葉による)攻撃:その人の友人関係と評判を傷つけることをねらっています。

2. ある研究で、MAOA-L遺伝子を持ち子どものころに虐待された男性は、どちらか一方だけの男性よりずっと暴力的だと分かった。これはどの考えを支えるか。

ステップ1:遺伝子だけだと効果は小さい。ステップ2:虐待だけでも効果は小さい。ステップ3:両方が重なると効果は大きい。これは遺伝子と環境の相互作用(素因ストレスモデル)です。生物学が銃に弾をこめ、環境が引き金を引くのです。

3. ふつうの人々が店の窓を割る暴動を、社会的な説明を一つ使って説明しなさい。

没個性化:夜の大きくて騒がしい群衆の中では、一人ひとりが匿名だと感じ、責任感が弱まります。自己意識が下がるので、個人の基準がチェックされません。「みんながやっている」という集団の規範が優先され、一人では決してしないことをしてしまいます。

4. 刑務所が受刑者を個室に移し、教育と面会を増やして暴力を減らした。この成功はどのモデルを支えるか。もう一方のモデルがまだ大切なのはなぜか。

剥奪(状況)モデルを支えます。刑務所の苦しみを減らしたら攻撃性が下がったからです。でも、一部の受刑者は、持ち込んだ性格やギャングとのつながり(持ち込み)のせいで、まだ暴力的かもしれません。だから完全な計画は両方に取り組みます。

よくある間違い

練習クイズ

1. 危険に対する警報のはたらきをする脳の部分はどれか。
2. どの化学物質が少ないと衝動のコントロールが悪くなるとされるか。
3. 赤いお腹がトゲウオの攻撃を引き起こす。この赤いお腹を何というか。
4. 刑務所の状況が攻撃性を起こすという考えはどれか。
5. 暴力をたくさん見たあとで、暴力に心が動かなくなることを何というか。

練習:自分で答えてみよう

答えを入力するか選んで、「チェック」を押そう。困ったらヒントを見てね。解答は答えたあとに表示されます。

よくある質問

心理学での攻撃性の主な説明は何ですか。

生物学的な説明(脳、ホルモン、遺伝子)、動物行動学と進化の説明(本能と生き残り)、社会心理学的な説明(欲求不満攻撃、社会的学習、没個性化)、そして刑務所やメディアのような状況的な環境があります。

敵意的攻撃と道具的攻撃のちがいは何ですか。

敵意的攻撃は熱く怒りに満ちていて、挑発への返事です。道具的攻撃は冷たく計画的で、何かを手に入れるために使われます。

暴力的なビデオゲームは攻撃性を起こしますか。

研究では、攻撃的な考えや気持ちとの間に小さな関係が見つかっていますが、議論があります。感覚の鈍化、脱抑制、プライミングが考えられる道すじですが、家族、友人、性格のほうが大切です。

学ぶ場所

England (GCSE, A level)Year 134.3.8 Option 3 (choose one): Aggression

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