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नए खेल: रोलर स्केटिंग, क्लाइंबिंग, ओरिएंटियरिंग और रस्सी कूद

ये चार नए खेल अब कई स्कूलों में सिखाए जाते हैं। रोलर स्केटिंग में पहले धक्का, फिर फिसलना। क्लाइंबिंग में तीन अंग दीवार पर टिके रहते हैं और एक चलता है। ओरिएंटियरिंग में नक्शे और कम्पास से नियंत्रण-बिंदु खोजते हैं। रस्सी कूद में कलाई से रस्सी घुमाकर हल्की छलाँग लगाते हैं। हर खेल संतुलन, ताकत और सोच बढ़ाता है, और सबके सुरक्षा नियम सरल हैं।

🎬 कदम-दर-कदम कहानी

  1. चार तेज़ी से बढ़ते खेल मिलिए: रोलर स्केटिंग, क्लाइंबिंग, ओरिएंटियरिंग और रस्सी कूद। किसी एक पर टैप करके आज़माओ। हर खेल 3D में करोगे।
  2. रोलर स्केटिंग। एक पैर बगल में धक्का देता है (धक्का)। फिर दोनों स्केट सीधे होते हैं और तुम फिसलते हो (फिसलो)। घुटने मुड़े रखो, तब संतुलन बना रहता है।
  3. क्लाइंबिंग। चढ़ने वाला तीन अंग पकड़ पर रखता है। एक बार में सिर्फ़ एक हाथ या पैर चलता है। लेबल बताता है कि कौन-सा अंग चल रहा है।
  4. ओरिएंटियरिंग। नक्शे में शुरुआत, तीन नियंत्रण-बिंदु और अंत है। लाल रेखा रास्ता है। कम्पास की सुई हमेशा उत्तर की ओर रहती है। हर नियंत्रण पर पहुँचते ही वह हरा हो जाता है।
  5. रस्सी कूद। कलाई रस्सी को गोल घुमाती है। रस्सी पैरों के नीचे आए तो थोड़ा कूदो। गिनती हर कूद गिनती है।
  6. खुला खेल। कोई भी खेल चुनो। गति बदलो। अगला कदम दबाकर एक-एक कदम चलाओ। हर खेल का मुख्य नियम ज़ोर से बोलो।

टिप: 3D दृश्य को घुमाने के लिए खींचें। ज़ूम के लिए दो उंगलियाँ इस्तेमाल करें।

🤔 आम शंकाएँ और उनके जवाब

स्केट पर घुटने क्यों मोड़ने चाहिए?

मुड़े घुटने शरीर को नीचे रखते हैं और वज़न स्केट के ऊपर रहता है। संतुलन अच्छा रहता है और बगल में धक्का दे सकते हैं।

चढ़ने वाले एक बार में सिर्फ़ एक अंग क्यों चलाते हैं?

तीन अंग पकड़ पर रहते हैं, इसलिए एक फिसले तो भी गिरते नहीं। दो साथ चलाओ तो सिर्फ़ दो बिंदु बचते हैं।

कम्पास की सुई उत्तर की ओर क्यों रहती है, नियंत्रण-बिंदु की ओर क्यों नहीं?

सुई एक छोटा चुंबक है और पृथ्वी एक बड़ा चुंबक। वह सिर्फ़ उत्तर दिखाती है। उत्तर से नक्शा घुमाओ, फिर नक्शे पर नियंत्रण-बिंदु खोजो।

रस्सी कूद में कलाई से क्यों घुमाते हैं?

कलाई के घुमाव छोटे और तेज़ होते हैं, इसलिए रस्सी की लय बनी रहती है और थकान कम होती है। बाँह के बड़े घेरे ऊर्जा बर्बाद करते हैं।

चारों में फिटनेस के लिए सबसे अच्छा कौन-सा है?

चारों मदद करते हैं। रस्सी कूद दिल के लिए, क्लाइंबिंग ताकत के लिए, स्केटिंग पैरों के लिए और ओरिएंटियरिंग सहनशक्ति व सोच के लिए अच्छा है। सब आज़माओ।

नए खेल (इमर्जिंग स्पोर्ट्स) क्या हैं?

नया खेल वह है जो स्कूलों में हाल में आया हो या दुनिया में तेज़ी से बढ़ रहा हो। ये चारों खेल शुरू करना आसान है, कम जगह लेते हैं और अकेले या समूह में खेले जा सकते हैं। ये संतुलन, ताकत, दम और सोचने की क्षमता बढ़ाते हैं।

कोई भी खेल शुरू करने से पहले: 5 से 10 मिनट वार्म-अप करो, सही सामान पहनो और किसी बड़े को बता दो कि तुम कहाँ हो।

रोलर स्केटिंग: धक्का और फिसलना

स्केट में पहिए होते हैं, इसलिए असली कौशल संतुलन और धक्का देना है।

सुरक्षा: हेलमेट, कलाई-गार्ड, घुटने और कोहनी के पैड। चिकनी, सूखी, समतल जगह पर, ट्रैफ़िक से दूर स्केट करो।

क्लाइंबिंग: तीन संपर्क बिंदु

इनडोर स्पोर्ट क्लाइंबिंग में रंगीन पकड़ों (होल्ड) वाली दीवार होती है। सबसे सुरक्षित तरीका है तीन संपर्क बिंदु: दो पैर और एक हाथ, या दो हाथ और एक पैर दीवार पर रहें, और चौथा अंग चले।

ओरिएंटियरिंग: नक्शा, कम्पास और नियंत्रण-बिंदु

ओरिएंटियरिंग यानी नक्शे और कम्पास से सही क्रम में जगहें खोजना। ये जगहें नियंत्रण-बिंदु (कंट्रोल) कहलाती हैं, जहाँ झंडा होता है। वहाँ पहुँचने का सबूत देने के लिए तुम पंच या निशान लगाते हो।

रस्सी कूद: घुमाओ और उछलो

रस्सी कूद के लिए सिर्फ़ रस्सी चाहिए। यह दिल और तालमेल के लिए बहुत अच्छी कसरत है।

सुरक्षा: समतल, मुलायम जगह (मैट या घास) पर, अच्छे जूते पहनकर कूदो।

चारों खेल क्या सिखाते हैं?

खेलमुख्य कौशलफिटनेस का हिस्सा
रोलर स्केटिंगसंतुलन, धक्कापैरों की ताकत, दम
क्लाइंबिंगयोजना, पकड़ताकत, लचीलापन
ओरिएंटियरिंगनक्शा पढ़ना, निर्णयसहनशक्ति, सोच
रस्सी कूदलय, समय का तालमेलदिल की सेहत, तालमेल

करके देखो: घर पर 30 बार रस्सी कूदो, गिनो, आराम करो, फिर 30 और। या अपनी गली का नक्शा बनाओ, तीन नियंत्रण-बिंदु चिह्नित करो और दोस्त से खोजने को कहो।

मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ

हल किए गए उदाहरण

1. एक नई स्केटर धक्का देते समय पीछे गिर जाती है। उसे क्या बदलना चाहिए?

शायद वह सीधी खड़ी है और पीछे की ओर धक्का दे रही है। उसे घुटने मोड़ने चाहिए, थोड़ा आगे झुकना चाहिए, धक्का देने वाला स्केट बगल में घुमाना चाहिए, फिर दोनों स्केट पर फिसलना चाहिए।

2. एक चढ़ने वाली के दोनों हाथ और एक पैर पकड़ पर हैं। क्या वह दूसरा पैर चला सकती है? क्या साथ में हाथ भी चला सकती है?

हाँ, खाली पैर चला सकती है, क्योंकि तीन बिंदु (दो हाथ, एक पैर) दीवार पर रहते हैं। नहीं, साथ में हाथ नहीं चला सकती, क्योंकि तब सिर्फ़ दो बिंदु बचेंगे।

3. ओरिएंटियरिंग में कम्पास की सुई नक्शे के ऊपरी किनारे की ओर है। इससे क्या पता चलता है?

सुई उत्तर बताती है। अगर नक्शे का ऊपर भी उत्तर है, तो नक्शा सही दिशा में है। नहीं तो नक्शा तब तक घुमाओ जब तक उसकी उत्तर-रेखाएँ सुई से मिल जाएँ।

4. मीरा 20 सेकंड में 30 बार रस्सी कूदती है। एक मिनट में कितनी बार?

20 सेकंड एक मिनट का तिहाई है, इसलिए एक मिनट में 3 गुना। 30 x 3 = 90 कूद प्रति मिनट।

आम गलतियाँ

अभ्यास क्विज़

1. रोलर स्केटिंग में फिसलना तब होता है जब:
2. क्लाइंबिंग में तीन संपर्क बिंदु का मतलब है:
3. कम्पास की सुई किस ओर रहती है?
4. रस्सी कूद में रस्सी मुख्य रूप से किससे घुमाई जाती है?
5. नए स्केटर के लिए कौन-सा सामान ज़रूरी है?

अभ्यास: खुद जवाब दो

अपना जवाब लिखो या चुनो, फिर जाँचें दबाओ। अटको तो संकेत देखो; जवाब देने के बाद पूरा हल दिखेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

शारीरिक शिक्षा में नए खेल क्या हैं?

ये नए या तेज़ी से बढ़ते खेल हैं, जैसे रोलर स्केटिंग, क्लाइंबिंग, ओरिएंटियरिंग और रस्सी कूद। स्कूल इन्हें फिटनेस, संतुलन और सोच बढ़ाने के लिए जोड़ते हैं।

क्या रस्सी कूदना अच्छी कसरत है?

हाँ। इससे दिल की धड़कन बढ़ती है, पैर मज़बूत होते हैं और लय व तालमेल सुधरता है। धीरे शुरू करो और हल्के उतरो।

क्लाइंबिंग शुरू करने के लिए क्या बहुत ताकतवर होना ज़रूरी है?

नहीं। अच्छी क्लाइंबिंग में बाँहों की ताकत से ज़्यादा तकनीक और पैरों का धक्का काम आता है। प्रशिक्षक के साथ आसान रास्तों और नीची दीवारों से शुरू करो।

यह कहाँ पढ़ाया जाता है

चीन八年级(初二)Specialised sports skills (choose)
चीन九年级(初三)Specialised sports skills (choose)
चीन高一Required-choose: sport skill series
चीन高二Required-choose: sport skill series
चीन高三Required-choose: sport skill series

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