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Reflexión de la luz: espejos planos y esféricos

La luz rebota en una superficie brillante de modo que el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión. Un espejo plano da una imagen virtual, derecha y del mismo tamaño, tan lejos detrás del espejo como está el objeto delante. Un espejo cóncavo puede dar imágenes reales o virtuales según dónde esté el objeto; un espejo convexo siempre da una imagen virtual, derecha y más pequeña. La fórmula del espejo 1/v + 1/u = 1/f y el aumento m = −v/u (con la convención de signos cartesiana) permiten hallar la imagen sin dibujar.

🎬 Historia paso a paso

  1. Un rayo llega a un espejo plano en el polo P. Aquí el eje es la normal. El rayo sale con el mismo ángulo con que entró: el ángulo i es igual al ángulo r.
  2. Un espejo plano forma la imagen detrás del vidrio: derecha, del mismo tamaño y tan lejos detrás como el objeto está delante. Los rayos solo parecen venir de ahí, por eso la imagen es virtual (líneas punteadas).
  3. Ahora un espejo cóncavo, curvado hacia dentro como una cuchara. Los rayos paralelos al eje rebotan todos por un mismo punto, el foco F. El centro de curvatura C está al doble de distancia: R = 2f.
  4. Mira cómo el objeto camina hacia el espejo cóncavo: más allá de C, en C, entre C y F, en F y dentro de F. La imagen crece, se escapa al infinito y por fin salta detrás del espejo, derecha.
  5. Un espejo convexo se abomba hacia fuera. Los rayos paralelos se abren como si vinieran de F, detrás del espejo. Pongas el objeto donde lo pongas, la imagen queda detrás del espejo: virtual, derecha y más pequeña.
  6. Te toca a ti. Arrastra el objeto verde, cambia f o elige otro espejo. El panel resuelve 1/v + 1/u = 1/f y m = −v/u con los signos correctos.

Consejo: arrastra la escena 3D para girarla. Usa dos dedos para hacer zoom.

🤔 Dudas comunes, resueltas

¿Por qué el ángulo se mide desde la normal y no desde el espejo?

La normal es igual en todas las direcciones alrededor del punto, así que da una referencia clara. En el paso 1 el eje es la normal en P y los dos ángulos, a cada lado, son iguales.

¿Por qué la imagen de un espejo plano no se puede recoger en una pantalla?

Los rayos reflejados vuelven hacia ti y nunca se juntan detrás del espejo. Solo se juntan sus prolongaciones punteadas hacia atrás, y por eso la imagen es virtual. Mira el paso 2.

¿Por qué F está justo a la mitad entre P y C?

Cada rayo paralelo rebota de forma simétrica respecto a la normal (que apunta a C). Para rayos cercanos al eje, esto los manda por el punto medio de PC, así que f = R/2. El paso 3 muestra todos los rayos paralelos cruzándose en F.

¿Qué pasa cuando el objeto está justo en F?

Los rayos reflejados salen paralelos y nunca se juntan, así que la imagen está "en el infinito". En el paso 4 la imagen desaparece en ese momento; mueve el objeto un poco hacia cualquier lado y verás que vuelve.

¿Puede un espejo convexo dar alguna vez una imagen real o más grande?

No. Sus rayos reflejados siempre se abren, así que solo parecen juntarse detrás del espejo, entre P y F: siempre virtual, derecha y más pequeña. Arrastra el objeto en el paso 5 para comprobarlo.

¿Cómo sé si el signo de mi respuesta es correcto?

Usa el banco de juego libre: el panel muestra u, v, f y m con sus signos y la imagen dibujada coincide con ellos. Una v negativa significa que la imagen está delante (real); una v positiva, que está detrás (virtual).

¿Qué es la reflexión? Las dos leyes de la reflexión

Cuando la luz llega a una superficie lisa y brillante y rebota volviendo al mismo medio, hablamos de reflexión. El rayo que llega es el rayo incidente, el rayo que sale es el rayo reflejado, y la línea trazada a 90° de la superficie en el punto donde llega el rayo es la normal.

  1. Primera ley: el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión (∠i = ∠r). Ambos ángulos se miden desde la normal, no desde el espejo.
  2. Segunda ley: el rayo incidente, la normal en ese punto y el rayo reflejado están en el mismo plano.

Estas leyes valen para cualquier superficie que refleje: espejos planos, espejos curvos e incluso el agua. En un espejo curvo, la normal en un punto es la línea que une ese punto con el centro de curvatura.

Imagen formada por un espejo plano

Un espejo plano siempre da una imagen que es:

Espejos esféricos: cóncavos y convexos

Un espejo esférico es un trozo cortado de una esfera hueca y brillante. Si la cara brillante es la interior (la hundida), es un espejo cóncavo; si la cara brillante se abomba hacia fuera, es un espejo convexo.

Términos importantes

En espejos de abertura pequeña, R = 2f, así que F queda justo a la mitad entre P y C.

Reglas para dibujar diagramas de rayos

Para localizar una imagen, toma cualquiera de dos de estos rayos que salen de la punta del objeto. Donde se cruzan (o parecen cruzarse) está la punta de la imagen.

  1. Un rayo paralelo al eje principal pasa por F después de reflejarse (cóncavo) o parece venir de F (convexo).
  2. Un rayo que pasa por F (cóncavo) o que va hacia F (convexo) vuelve paralelo al eje.
  3. Un rayo que pasa por C (cóncavo) o que va hacia C (convexo) llega al espejo siguiendo la normal y vuelve por el mismo camino.
  4. Un rayo que llega al polo rebota con el mismo ángulo al otro lado del eje (el eje es la normal en P).

En el banco 3D el rayo naranja usa la regla 1 y el rayo verde azulado usa la regla 4. Las líneas punteadas muestran de dónde solo parecen venir los rayos reflejados: eso es una imagen virtual.

Formación de imágenes en un espejo cóncavo (todas las posiciones del objeto)

Posición del objetoPosición de la imagenTamañoNaturaleza
En el infinitoEn FComo un punto, muy reducidaReal, invertida
Más allá de CEntre F y CReducidaReal, invertida
En CEn CDel mismo tamañoReal, invertida
Entre C y FMás allá de CAumentadaReal, invertida
En FEn el infinitoMuy aumentadaReal, invertida
Entre P y FDetrás del espejoAumentadaVirtual, derecha

Patrón que conviene notar: a medida que el objeto se acerca desde el infinito hasta F, la imagen real se aleja de F hacia el infinito y no deja de crecer. Dentro de F la imagen pasa a ser virtual y derecha. Recorre los seis casos en el paso 4 de la historia o arrastrando el objeto.

Formación de imágenes en un espejo convexo

Posición del objetoPosición de la imagenTamañoNaturaleza
En el infinitoEn F, detrás del espejoComo un puntoVirtual, derecha
En cualquier lugar entre el infinito y PEntre P y F, detrás del espejoReducidaVirtual, derecha

La imagen de un espejo convexo nunca pasa de F y nunca es real. Cuanto más cerca está el objeto, más grande es la imagen (pero siempre menor que el objeto).

Usos de los espejos cóncavos y convexos

Convención de signos cartesiana para espejos esféricos

Resultados: un espejo cóncavo tiene f negativa; un espejo convexo tiene f positiva. Una imagen real (delante) tiene v negativa; una imagen virtual (detrás) tiene v positiva.

Fórmula del espejo y aumento

La distancia al objeto u, la distancia a la imagen v y la distancia focal f se relacionan con la fórmula del espejo:

1/v + 1/u = 1/f

El aumento dice cuántas veces es mayor la imagen y si está derecha:

m = h′/h = −v/u

Cómo resolver: escribe los valores conocidos con su signo, sustitúyelos en la fórmula, despeja la incógnita y mira el signo del resultado para saber la naturaleza de la imagen. En los exámenes suele salir un diagrama de rayos (2–3 puntos) y un problema con la fórmula del espejo (3 puntos) de esta parte.

Fórmulas y definiciones clave

Ejemplos resueltos

1. Un espejo cóncavo tiene un radio de curvatura de 30 cm. ¿Cuál es su distancia focal (con signo)?

f = R/2 = 30/2 = 15 cm. F está delante de un espejo cóncavo, en contra de la luz incidente, así que f = −15 cm.

2. Un espejo convexo tiene una distancia focal de 12 cm. Halla su radio de curvatura.

R = 2f = 2 × 12 = 24 cm. El centro de curvatura está detrás del espejo, así que R = +24 cm.

3. Un objeto se coloca a 30 cm delante de un espejo cóncavo de distancia focal 20 cm. Halla la posición de la imagen, el aumento y su naturaleza.

u = −30 cm, f = −20 cm. 1/v = 1/f − 1/u = −1/20 + 1/30 = (−3 + 2)/60 = −1/60, así que v = −60 cm. m = −v/u = −(−60)/(−30) = −2. La imagen está a 60 cm delante del espejo: real, invertida y del doble de tamaño (objeto entre C y F, imagen más allá de C).

4. Un objeto de 4 cm de alto está a 10 cm delante de un espejo cóncavo de distancia focal 15 cm. Halla la posición y la altura de la imagen.

u = −10, f = −15. 1/v = −1/15 + 1/10 = (−2 + 3)/30 = 1/30, así que v = +30 cm (detrás del espejo). m = −v/u = −30/(−10) = +3. h′ = m × h = 3 × 4 = 12 cm. Virtual, derecha y 3 veces mayor: así funciona un espejo de afeitar.

5. Un objeto está a 20 cm delante de un espejo convexo de distancia focal 20 cm. Halla la imagen.

u = −20, f = +20. 1/v = 1/20 − 1/(−20) = 1/20 + 1/20 = 1/10, así que v = +10 cm. m = −10/(−20) = +0.5. Imagen a 10 cm detrás del espejo, virtual, derecha y de la mitad de tamaño.

6. Un espejo cóncavo forma una imagen real, tres veces mayor que el objeto, sobre una pantalla a 60 cm del espejo. ¿Dónde está el objeto y cuál es la distancia focal?

Imagen real sobre una pantalla: v = −60 cm y m = −3 (las imágenes reales son invertidas). m = −v/u → −3 = 60/u → u = −20 cm. 1/f = 1/v + 1/u = −1/60 − 1/20 = (−1 − 3)/60 = −4/60, así que f = −15 cm. El objeto está a 20 cm delante; la distancia focal es 15 cm.

7. El retrovisor convexo de un coche tiene R = 3 m. Un autobús está a 5 m detrás. Halla la posición y la proporción de tamaño de la imagen del autobús.

f = R/2 = +1.5 m, u = −5 m. 1/v = 1/1.5 + 1/5 = 0.667 + 0.200 = 0.867, así que v ≈ +1.15 m. m = −v/u = 1.15/5 ≈ 0.23. La imagen está a 1.15 m detrás del espejo, es virtual, derecha y de aproximadamente una cuarta parte del tamaño, por eso en un espejo pequeño cabe una zona grande.

Errores comunes

Test de práctica

1. El ángulo de reflexión se mide desde:
2. La distancia focal de un espejo cóncavo de radio 40 cm es:
3. ¿Qué espejo forma siempre una imagen virtual, derecha y reducida?
4. En un espejo cóncavo, ¿dónde hay que poner el objeto para obtener una imagen del mismo tamaño?
5. Un aumento de −2 significa que la imagen es:

Práctica: responde tú mismo

Escribe o elige tu respuesta y pulsa Comprobar. Usa la pista si te atascas; la solución completa aparece después de responder.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la fórmula del espejo?

1/v + 1/u = 1/f, donde u es la distancia al objeto, v la distancia a la imagen y f la distancia focal, todas medidas desde el polo con la convención de signos cartesiana.

¿Cuál es la diferencia entre un espejo cóncavo y uno convexo?

Un espejo cóncavo se curva hacia dentro y puede formar imágenes reales o virtuales según la posición del objeto. Un espejo convexo se curva hacia fuera y siempre forma una imagen virtual, derecha y reducida.

¿Por qué el aumento es negativo para una imagen real?

Una imagen real está invertida, así que su altura tiene signo contrario a la del objeto. Como m = h′/h, m resulta negativo.

Dónde se estudia

Canada (Ontario)Grade 10E. Physics: Light and Geometric Optics
Canada (Ontario)Grade 10E. Physics: Light and Applications of Optics
ItalySecondaria di secondo grado – classe 1ªFoundations, optics, heat and mechanics
ItalySecondaria di secondo grado – classe 2ªFoundations, optics, heat and mechanics
PolandSzkoła podstawowa, klasa VIIIOptics
RomaniaClasa a VIII-aOptical phenomena
Spain2º BachilleratoVibrations and waves
Ukraine9 класLight phenomena
CBSE (India)Class 10Natural Phenomena
Russia9 классLight phenomena
Russia9 классLight phenomena
China八年级(初二)Ch.4 Light

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