📘 CodingMarble Learn

गोताखोरी का पर्यावरण

पानी के नीचे दुनिया बदल जाती है। हर 10 मी पर दाब लगभग 1 वायुमंडल बढ़ता है, इसलिए हवा सिकुड़ती है (बॉयल का नियम)। ठंड और अँधेरा बढ़ता है, और लाल रोशनी सबसे पहले गायब होती है। चीज़ें पास दिखती हैं, और आवाज़ तेज़ चलती है इसलिए दिशा पता नहीं चलती। उत्प्लावन तय करता है कि गोताखोर तैरेगा या डूबेगा। धाराएँ धकेलती हैं और कुछ समुद्री जीव डंक या काट सकते हैं।

🎬 कदम-दर-कदम कहानी

  1. सतह पर हवा 1 वायुमंडल से दबाती है। 10 मी नीचे जाने पर पानी एक और वायुमंडल जोड़ देता है। गहराई घटाइए-बढ़ाइए और दाब बढ़ते देखिए।
  2. हवा का गुब्बारा नीचे ले जाइए। 10 मी पर दाब 2 वायुमंडल है, इसलिए गुब्बारा आधा रह जाता है। गोताखोर के फेफड़ों की हवा के साथ भी यही होता है।
  3. और गहरे जाने पर ठंड और अँधेरा बढ़ता है। लाल रोशनी पहले जाती है, फिर हरी, और नीली सबसे देर तक रहती है। सब कुछ नीला दिखता है।
  4. उत्प्लावन पानी का ऊपर की ओर धक्का है। जैकेट में हवा भरें तो गोताखोर ऊपर उठता है, हवा निकालें तो डूबता है। ठीक मात्रा हो तो वह ठहर जाता है।
  5. पानी चलता है। धाराएँ गोताखोर को बगल में बहा ले जाती हैं। यहाँ समुद्री जीव भी हैं और जेलीफ़िश जैसे डंक मार सकते हैं। देखिए, छुइए मत।
  6. अब आपकी बारी। गहराई खिसकाइए और दाब, हवा का आकार, ठंड और रोशनी की पट्टियाँ पढ़िए।

टिप: 3D दृश्य को घुमाने के लिए खींचें। ज़ूम के लिए दो उंगलियाँ इस्तेमाल करें।

🤔 आम शंकाएँ और उनके जवाब

नीचे जाने पर दाब बढ़ता क्यों जाता है?

आपके ऊपर ज़्यादा पानी होता है और उसका भार दबाता है। हर 10 मी पर 1 atm जुड़ता है। 3D में गहराई खिसकाकर लेबल पढ़िए।

गुब्बारे की हवा सिकुड़ क्यों गई?

ज़्यादा दाब गैस को कम जगह में दबा देता है (बॉयल का नियम)। 10 मी पर गुब्बारा सतह के आकार का करीब आधा है।

क्या मेरे फेफड़ों में भी यही होता है?

हाँ। ऊपर आते समय फेफड़ों की हवा फैलती है, इसलिए साँस छोड़ते रहें, कभी रोकें नहीं।

सब कुछ नीला क्यों दिखता है?

लाल, नारंगी और पीली रोशनी पहले कुछ मीटर में सोख ली जाती है। गहराई तक सिर्फ़ नीली पहुँचती है। पट्टियों को क्रम से घटते देखिए।

एक ही गहराई पर कैसे रुकूँ?

पानी का धक्का अपने भार के बराबर कीजिए, जैकेट में थोड़ी हवा रखकर। 3D में हवा वाली स्लाइडर चलाइए।

तेज़ धारा में क्या करूँ?

उससे मत लड़िए। आर-पार तैरिए, सतह पर इशारा कीजिए और गोता शांत पानी के समय रखिए।

दाब और तापमान (Pressure and temperature)

हमारे ऊपर की हवा का भार है और वह 1 वायुमंडल (1 atm) से दबाती है। पानी बहुत भारी है। समुद्री पानी के हर 10 मी से लगभग 1 atm बढ़ता है। इसलिए d मीटर गहराई पर कुल (निरपेक्ष) दाब P = 1 + d/10 atm होता है। 30 मी पर यह 4 atm है।

गहराई के साथ पानी ठंडा भी होता है। अक्सर एक पतली परत होती है जहाँ तापमान तेज़ी से गिरता है। पानी शरीर की गर्मी हवा से करीब 25 गुना तेज़ खींचता है, इसलिए गोताखोर वेटसूट या ड्राईसूट पहनते हैं।

गैसों के गुण (Properties of gases)

बॉयल का नियम: तापमान वही रहे तो दाब ज़्यादा होने पर गैस का आयतन कम होता है। P × V स्थिर रहता है। 2 atm पर आयतन आधा, 4 atm पर चौथाई। इसलिए फेफड़ों और मास्क की हवा नीचे जाते समय दबती है और ऊपर आते समय फैलती है।

डाल्टन का नियम: मिश्रण में हर गैस अपना हिस्सा लगाती है, जिसे आंशिक दाब कहते हैं। हवा में लगभग 21% ऑक्सीजन और 79% नाइट्रोजन है, इसलिए 3 atm पर ऑक्सीजन का दाब 0.63 atm है। ऑक्सीजन का दाब बहुत ज़्यादा हो तो ज़हरीला है, और गहराई पर नाइट्रोजन से चक्कर आ सकते हैं (नाइट्रोजन नार्कोसिस)।

हेनरी का नियम: दाब जितना ज़्यादा, तरल में उतनी ज़्यादा गैस घुलती है। गहराई पर खून में ज़्यादा नाइट्रोजन घुलती है। बहुत तेज़ ऊपर आएँ तो वह बुलबुले बन जाती है, जैसे हिलाई बोतल में झाग।

उत्प्लावन (Buoyancy)

आर्किमिडीज़ का सिद्धांत: पानी किसी वस्तु को उतने भार के बल से ऊपर धकेलता है जितना भार उस वस्तु द्वारा हटाए गए पानी का है। यह धक्का वस्तु के भार से ज़्यादा हो तो वह तैरती है, कम हो तो डूबती है, बराबर हो तो तटस्थ उत्प्लावन होता है, जो गोताखोर चाहता है।

गोताखोर डूबने के लिए वज़न-पेटी और बारीक संतुलन के लिए थोड़ी हवा वाली उत्प्लावन जैकेट (BCD) इस्तेमाल करते हैं। समुद्री पानी मीठे पानी से घना (नमक के कारण) है, इसलिए ज़्यादा ऊपर धकेलता है। गहराई पर वेटसूट दबता है तो उत्प्लावन घटता है, इसलिए हवा बढ़ानी पड़ती है।

पानी में देखना और सुनना (Seeing and hearing underwater)

देखना: पानी से मास्क की हवा में आते समय प्रकाश मुड़ता है। चीज़ें असल से करीब एक-तिहाई बड़ी और पास दिखती हैं। पानी रंगों को सोखता है: लाल रंग पहले कुछ मीटर में गायब, फिर नारंगी, पीला, हरा। नीला सबसे देर तक रहता है। इसलिए गहरा पानी नीला दिखता है और टॉर्च असली रंग दिखाती है। गँदला पानी रोशनी बिखेरकर नज़र घटा देता है।

सुनना: आवाज़ पानी में हवा से चार-पाँच गुना तेज़ चलती है। कान दिशा ठीक से नहीं पहचान पाते, इसलिए नाव का इंजन किधर है यह पता नहीं चलता। चिल्लाना काम नहीं करता, इसलिए हाथ के इशारे इस्तेमाल होते हैं।

समुद्री धाराएँ (Ocean currents)

धारा यानी बहता पानी। कारण हैं ज्वार-भाटा (रोज़ का चढ़ना-उतरना), सतह पर चलती हवा, और तापमान तथा नमक का अंतर। तंग रास्तों और नदी-मुहानों पर बहाव तेज़ हो सकता है। तेज़ धारा से कभी न लड़ें: उसके आर-पार तैरें, या बहते हुए सतह पर इशारा करें। गोता ऐसे समय रखें जब ज्वार बदल रहा हो और बहाव कम हो।

समुद्री जीव (Marine organisms)

समुद्र में अच्छे और हानिकारक दोनों जीव हैं। बचना सीखिए।

नियम: देखिए, छुइए मत, दस्ताने और जूते पहनिए, और डंक लगे तो टीम को बताइए।

करके देखिए (Try it)

एक साफ़ प्लास्टिक बोतल में थोड़ी हवा रखकर ढक्कन बंद कीजिए और बाल्टी के पानी में दबाइए। देखिए दीवारें पिचकती हैं या नहीं। स्पंज पर सिक्का रखकर पानी में तैराइए और उत्प्लावन समझिए। 3D में 25 मी पर जाने से पहले दाब का अनुमान लगाइए।

मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ

हल किए गए उदाहरण

1. समुद्री पानी में 20 मी पर निरपेक्ष दाब निकालिए।

P = 1 + 20/10 = 3 atm।

2. सतह पर 6 L हवा का गुब्बारा 20 मी पर ले जाया गया। उसका आयतन क्या होगा?

P1V1 = P2V2। 1 × 6 = 3 × V2, इसलिए V2 = 2 L।

3. 30 मी पर गोताखोर हवा (21% ऑक्सीजन) लेता है। ऑक्सीजन का आंशिक दाब निकालिए।

कुल P = 1 + 3 = 4 atm। ऑक्सीजन = 0.21 × 4 = 0.84 atm।

4. उपकरण सहित गोताखोर का भार 80 kg है और वह 85 L मीठा पानी हटाता है (1 L का भार 1 kg)। क्या वह तैरेगा? तटस्थ होने के लिए कितना वज़न जोड़ें?

उत्प्लावन धक्का = 85 L पानी का भार = 85 kg। गोताखोर का भार = 80 kg। 85 > 80 इसलिए वह तैरेगा। 5 kg जोड़ें।

आम गलतियाँ

अभ्यास क्विज़

1. समुद्री पानी में 10 मी पर निरपेक्ष दाब लगभग है:
2. दाब दुगुना होने पर गैस (तापमान वही) का आयतन हो जाता है:
3. पानी के नीचे कौन-सा रंग पहले गायब होता है?
4. हवा की तुलना में पानी में आवाज़ चलती है:
5. तटस्थ उत्प्लावन वाला गोताखोर:

अभ्यास: खुद जवाब दो

अपना जवाब लिखो या चुनो, फिर जाँचें दबाओ। अटको तो संकेत देखो; जवाब देने के बाद पूरा हल दिखेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

गहराई के साथ दाब कितना बढ़ता है?

समुद्री पानी में हर 10 मीटर पर लगभग 1 वायुमंडल, इसलिए 10 मी पर कुल दाब 2 atm होता है।

पानी में चीज़ें पास क्यों दिखती हैं?

मास्क के काँच पर प्रकाश मुड़ता है, इसलिए वस्तुएँ करीब एक-तिहाई पास और बड़ी दिखती हैं।

गहराई पर पानी ठंडा क्यों होता है?

सूरज की गर्मी सिर्फ़ ऊपरी परत को मिलती है। गहरे पानी को धूप कम मिलती है इसलिए वह ठंडा रहता है।

यह कहाँ पढ़ाया जाता है

जापान高校(専門学科)1〜3年Diving

पहले यह पढ़ें

आगे पढ़ें

इससे जुड़े पाठ

सभी भौतिक विज्ञान पाठ