पोशाक और मेक-अप
पोशाक वह है जो अभिनेता मंच पर पहनता है। मेक-अप वह है जो चेहरे और शरीर पर लगाकर रूप बदला जाता है।
पोशाक क्या बताती है
- कौन: मुकुट राजा को, पुआल की टोपी किसान को, सफ़ेद कोट वैज्ञानिक को दिखाता है।
- कब और कहाँ: पुराने ढंग के कपड़े बीते समय या किसी खास जगह का इशारा देते हैं।
- भाव और बदलाव: चटक रंग खुशी, गहरे रंग उदासी दिखा सकते हैं। पात्र पोशाक बदलकर जीवन में बदलाव दिखा सकता है।
मेक-अप क्या करता है
- रेखाओं या सफ़ेद दाढ़ी से उम्र जोड़ता है।
- मनोदशा दिखाता है, जैसे गुस्सैल व्यक्ति के लिए घनी गहरी भौंहें।
- खास रूप बनाता है, जैसे भूत के लिए पीला चेहरा।
- मंच की रोशनी तेज़ होती है और चेहरे फीके कर देती है, इसलिए मंच का मेक-अप रोज़ के मेक-अप से गहरा होता है ताकि दूर के दर्शक देख सकें।
ध्वनि प्रभाव
ध्वनि प्रभाव वे आवाज़ें हैं जो दृश्य में उस चीज़ का इशारा करने के लिए जोड़ी जाती हैं जो मंच पर नहीं है: बादल की गड़गड़ाहट, दरवाज़ा, कदमों की आहट, गाड़ी, घंटी।
क्यों इस्तेमाल करें
- वे जगह बताती हैं (चिड़ियाँ = बगीचा, ट्रैफ़िक = सड़क)।
- वे घटनाएँ बताती हैं (दस्तक यानी कोई आया)।
- वे तनाव बनाती हैं (कदमों की आहट तेज़ होती जाए)।
कैसे बनती हैं
रिकॉर्ड की हुई आवाज़ें, पर्दे के पीछे जीते-जी बनाई आवाज़ें (जैसे गड़गड़ाहट के लिए टीन की चादर हिलाना) या कंप्यूटर से। समय सबसे ज़रूरी है: आवाज़ ठीक क्रिया के साथ आनी चाहिए।
ध्वनि डिज़ाइनर सारी आवाज़ों और उनकी तेज़ी की योजना बनाता है ताकि संवाद साफ़ सुनाई दें।
प्रासंगिक संगीत
प्रासंगिक संगीत वह संगीत है जो दृश्य के पीछे या दृश्यों के बीच माहौल को सहारा देने के लिए बजता है। पात्र उसे नहीं सुनते। वह दर्शकों के लिए है।
संगीत माहौल कैसे बदलता है
- धीमी गति और नीचे सुर: उदासी, शांति या पास आता ख़तरा।
- तेज़ गति और ऊँचे सुर: उत्साह, खुशी या डर।
- तेज़ या धीमी आवाज़: भाव कितना गहरा है।
- चुप्पी: कभी सबसे ताकतवर चुनाव होती है।
एक ही दृश्य अलग संगीत के साथ बिल्कुल अलग लगता है। निर्देशक और संगीतकार तय करते हैं कि संगीत कहाँ शुरू और खत्म हो और कितना तेज़ हो।
मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ
- पोशाक = अभिनेता का पहनावा; पद, काम, उम्र और समय बताती है
- मेक-अप = चेहरा बदलकर उम्र, मनोदशा या खास रूप दिखाना
- ध्वनि प्रभाव = अनदेखी जगह या घटना का इशारा करती आवाज़
- प्रासंगिक संगीत = क्रिया के पीछे बजकर माहौल बनाने वाला संगीत
- धीमा, नीचा संगीत = उदास या शांत; तेज़, ऊँचा = रोमांचक या डरावना
- ध्वनि डिज़ाइनर = प्रदर्शन की सारी आवाज़ों की योजना बनाने वाला
हल किए गए उदाहरण
1. दृश्य में किसान है। दो पोशाक के हिस्से चुनो और बताओ कि वे क्या कहते हैं।
पुआल की टोपी और सादा हरा कोट। वे बताते हैं कि उसका काम खेती है और वह सादा, खुले में रहने वाला व्यक्ति है।
2. पात्र 80 साल का है पर उसे 14 साल का लड़का निभा रहा है। मेक-अप कैसे मदद करेगा?
चेहरे पर रेखाएँ बनाओ, सफ़ेद दाढ़ी या बाल लगाओ। तब दूर से दर्शक उम्र पर यकीन कर लेते हैं।
3. मंच पर खिड़की नहीं है। कमरे के बाहर तूफ़ान कैसे दिखाओगे?
ध्वनि प्रभाव में गड़गड़ाहट बजाओ और रोशनी थोड़ी टिमटिमाओ। दर्शक मान लेते हैं कि बाहर तूफ़ान है।
4. उदास विदाई वाले दृश्य के लिए कौन-सा संगीत चुनोगे और क्यों?
धीमा, नीचे सुर और हल्की आवाज़ वाला संगीत, क्योंकि धीमी और नीची आवाज़ें उदास और कोमल लगती हैं।
आम गलतियाँ
- बहुत भारी पोशाक चुनना जो अभिनेता को छिपाए या चलने में अड़चन बने।
- रोज़ जैसा हल्का मेक-अप लगाना जो मंच की रोशनी में गायब हो जाए।
- संगीत या ध्वनि प्रभाव को इतना तेज़ करना कि संवाद दब जाएँ।
- ध्वनि प्रभाव देर से बजाना। वह क्रिया के साथ ठीक बैठना चाहिए।