Science 수업
5 개 수업
- 농기계: 기계가 땅을 준비하고, 씨를 뿌리고, 작물을 지키고, 수확하는 방법 – 농기계는 농사일을 더 빠르고 고르게, 힘은 덜 들게 해 줘요. 트랙터는 힘을 내는 기계이고, 일에 따라 작업기를 달아요. 쟁기와 써레는 흙을 준비하고, 파종기는 씨를 뿌리고, 분무기와 드론은 작물을 지키고, 콤바인은 수확해요. 기계는 농장 크기, 흙, 작물, 비용, 환경을 보고 고르고, 안전하게 써야 목숨을 지켜요.
- 농업 토목 설계의 프로젝트 학습 – 프로젝트 학습은 실제 문제를 해결하면서 배우는 방법이에요. 농업 토목 설계에서 문제는 땅, 물, 길, 농장 건물에 관한 것이에요. 우리는 팀으로 일하며 한 바퀴를 돌아요. 문제 찾기, 계획, 설계, 제작과 시험, 검토와 개선이에요. 단계마다 기록을 남겨요.
- 액티브 모빌리티: 안전하고 건강한 친환경 이동 – 액티브 모빌리티는 내 몸의 힘으로 이동하는 것을 말해요. 걷기, 자전거, 킥보드 타기가 여기에 들어가요. 몸을 튼튼하게 하고, 돈이 거의 들지 않으며, 오염을 만들지 않고, 거리를 더 조용하게 해 줘요. 도시의 짧은 거리에서는 자동차와 거의 비슷하게 빠를 때도 많아요. 안전하게 타려면 헬멧을 쓰고, 등과 반사판을 켜고, 자전거를 미리 점검하고, 수신호를 하고, 교통 규칙을 지키고, 자전거 도로가 있으면 그 길을 이용해야 해요.
- 정보로 배우는 농업: 계획, 실천, 기록, 점검 – 농업은 직접 해 보고 정보를 활용할 때 가장 잘 배울 수 있어요. 배움의 고리는 계획, 실천, 기록, 점검이에요. 영농일지에는 날짜, 측정값, 메모를 적어요. 기록을 계획과 비교하면 무엇이 잘되었고 다음에 무엇을 바꿀지 알 수 있어요. 좋은 기록은 결과를 나누고 비교하는 데도 도움이 돼요.
- 첨단 기술 속에 숨은 과학 – 첨단 기술은 평범한 과학을 똑똑하게 쓰는 것이에요. 센서는 터치, 빛, 움직임을 전기 신호로 바꿔요. 칩은 실리콘으로 만들어요. 그래핀 같은 신소재의 힘은 원자가 배열된 방식에서 나와요. 신약은 열쇠가 자물쇠에 맞듯이 표적에 꼭 맞게 설계해요. 생물, 정보, 나노 과학이 만나면 새로운 분야가 생겨요.