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ध्वनि संश्लेषण और सैंपलिंग

संश्लेषण (synthesis) शून्य से आवाज़ बनाता है: ऑसिलेटर तरंग बनाता है, फ़िल्टर उसका रंग बदलता है, और एन्वेलप (ADSR) समय के साथ उसका ज़ोर तय करता है। सैंपलिंग असली आवाज़ को हर सेकंड कई संख्याओं (सैंपल रेट) में, तय सूक्ष्मता (बिट डेप्थ) से दर्ज करती है। इलेक्ट्रोअकूस्टिक संगीत दोनों का प्रयोग करता है, अक्सर हाव-भाव, शब्द, चित्र और इंटरनेट के साथ।

🎬 कदम-दर-कदम कहानी

  1. ऑसिलेटर तरंग बनाता है। सबसे सादी तरंग साइन है। खिड़की में जितनी ज़्यादा तरंगें, पिच उतनी ऊँची।
  2. तरंग का आकार बदलो तो आवाज़ का रंग (टिम्बर) बदलता है। नीचे के डंडे हार्मोनिक दिखाते हैं।
  3. फ़िल्टर ऊँचे हार्मोनिक काट देता है। कटऑफ़ घटाओ, तो तीखी तरंग गोल और नरम हो जाती है।
  4. एन्वेलप समय के साथ ज़ोर बदलता है: अटैक, डिके, सस्टेन, रिलीज़। बटन दबाओ और बिंदु देखो।
  5. सैंपलिंग असली आवाज़ को बिंदुओं में नापती है। कम बिंदु तो खुरदरी सीढ़ी, ज़्यादा बिंदु तो चिकनी तरंग।
  6. अब खेलिए: तरंग, पिच, फ़िल्टर और सैंपल बदलिए। हर बदलाव का असर देखिए।

टिप: 3D दृश्य को घुमाने के लिए खींचें। ज़ूम के लिए दो उंगलियाँ इस्तेमाल करें।

🤔 आम शंकाएँ और उनके जवाब

साइन तरंग इतनी सादी क्यों सुनाई देती है?

उसमें सिर्फ़ एक हार्मोनिक होता है। दूसरी तरंगों में कई हार्मोनिक रंग भरते हैं। चरण 1 में तुलना कीजिए।

क्या खिड़की में तरंगें बढ़ाने से सुर बदलता है?

हाँ। प्रति सेकंड ज़्यादा तरंगें यानी ऊँची आवृत्ति और ऊँची पिच। पिच स्लाइडर चलाइए।

फ़िल्टर आवाज़ को नरम क्यों करता है?

वह ऊँचे हार्मोनिक हटा देता है, जो तीखे चमकीले हिस्से को ले जाते हैं। सिर्फ़ नीचा चिकना हिस्सा बचता है।

पियानो का सुर मंद पड़ता है, पर ऑर्गन का नहीं, क्यों?

दोनों के एन्वेलप अलग हैं: पियानो में तेज़ अटैक और गिरता डिके है, सस्टेन नहीं; ऑर्गन कुंजी दबी रहने तक सस्टेन रखता है।

कम सैंपल से आवाज़ ख़राब क्यों?

हर बिंदु एक माप है। बिंदु कम हों तो तरंग खुरदरी सीढ़ी बन जाती है। सैंपल स्लाइडर बढ़ाकर साफ़ तरंग देखिए।

क्या सैंपलिंग नकल करना है?

सैंपलिंग दर्ज करने का तरीका है। किसी और की रिकॉर्डिंग अपने संगीत में लेने के लिए अनुमति या लाइसेंस चाहिए।

ध्वनि एक तरंग है

ध्वनि हवा का आगे-पीछे हिलना है। हम इसे तरंग की तरह बनाते हैं। दो बातें मुख्य हैं: प्रति सेकंड कितनी तरंगें (आवृत्ति, हर्ट्ज़ Hz में, जो हमें पिच लगती है) और तरंग कितनी ऊँची है (आयाम, जो हमें ज़ोर लगता है)। तरंग का आकार टिम्बर देता है, यानी आवाज़ का "रंग"। 440 Hz वह सुर A है जिस पर आर्केस्ट्रा सुर मिलाते हैं।

संश्लेषण प्रणालियाँ: ऑसिलेटर, फ़िल्टर, एन्वेलप

सिंथेसाइज़र बिजली या सॉफ़्टवेयर से आवाज़ बनाता है। इसके मूल खंड:

अन्य तरीके: योगात्मक (additive: कई साइन तरंगें जोड़ना, जैसे हार्मोनिक डंडे), FM (एक ऑसिलेटर दूसरे को मोड़ता है) और वेवटेबल (रखी हुई तरंगों में आगे बढ़ना)।

सैंपलिंग

कंप्यूटर चिकनी तरंग नहीं रख सकता। वह तरंग की ऊँचाई को हर सेकंड कई बार नापता है। हर माप एक सैंपल है।

सैंपलर दर्ज की हुई आवाज़ों को कीबोर्ड से अलग-अलग पिच पर बजाता है। निर्माता लूप, ड्रम किट और सैंपल लाइब्रेरी में सैंपल का उपयोग करते हैं। कॉपीराइट का सम्मान कीजिए और अनुमति लीजिए।

ध्वनि, हाव-भाव, शब्द और चित्र

आधुनिक इलेक्ट्रोअकूस्टिक रचनाएँ ध्वनि को अन्य चीज़ों से जोड़ती हैं। हाव-भाव (gesture): सेंसर, कैमरा या टच स्क्रीन हाथ की हरकत को पिच, ज़ोर या फ़िल्टर में बदलते हैं। शब्द (text): कविता को बोला, टुकड़ों में काटा और ध्वनि में बदला जा सकता है (स्पीच सिंथेसिस)। चित्र (image): चित्र को ध्वनि की तरह बनाया जा सकता है (स्पेक्ट्रोग्राम को उलटा पढ़कर) या ध्वनि दृश्य चला सकती है, जैसे लाइव शो और खेलों में। साझा सूत्र है मैपिंग: कौन-सा इनपुट किस ध्वनि-पैरामीटर को बदले।

ऑनलाइन संगीत

डिजिटल ध्वनि फ़ाइलें स्ट्रीमिंग और डाउनलोड से बाँटी जाती हैं। संपीड़न (compression) से फ़ाइल छोटी होती है: लॉसलेस (FLAC, सब रखता है) या लॉसी (MP3, AAC, वह हिस्सा छोड़ता है जो हमें कम सुनाई देता है)। ब्राउज़र Web Audio से लाइव आवाज़ बना सकते हैं, इसलिए सिंथ वेब पेज में चल सकते हैं। ऑनलाइन मंचों के साथ कॉपीराइट और लाइसेंस (जैसे Creative Commons) और दूर बैठे कलाकारों का सहयोग भी आता है।

इलेक्ट्रोअकूस्टिक संगीत और उसकी आलोचना

इलेक्ट्रोअकूस्टिक संगीत में बिजली-तंत्र और दर्ज की गई ध्वनि मुख्य सामग्री है। शुरुआती पड़ाव: 1940 के दशक में पेरिस की म्यूज़िक कॉन्क्रेत (असली आवाज़ों की टेप रिकॉर्डिंग को काटना और बदलना) और कोलोन के इलेक्ट्रॉनिक स्टूडियो (शुद्ध संश्लेषित ध्वनि)। बाद में कंप्यूटर और लाइव इलेक्ट्रॉनिक्स आए।

एक समीक्षा लिखने के लिए एक से ज़्यादा बार सुनिए और पूछिए: कौन-सी ध्वनियाँ हैं (रिकॉर्ड की या संश्लेषित)? समय के साथ ध्वनि कैसे बदलती है? स्थान का उपयोग कैसे है (बाएँ, दाएँ, दूर, पास)? संरचना क्या है? कौन-सा भाव या विचार याद आता है? हर बात को रचना के किसी क्षण से सिद्ध कीजिए, सिर्फ़ "मुझे अच्छा लगा" नहीं।

आज़माइए: बनाइए और देखिए

3D में (1) सॉ तरंग चुनिए, फ़िल्टर घटाइए और तरंग को नरम होते देखिए; (2) सैंपल 6 रखिए, फिर बढ़ाइए और सीढ़ी को गायब होते देखिए। घर पर: फ़ोन के वॉइस रिकॉर्डर के पास एक ताली बजाइए, फिर ऐप में तरंग को ज़ूम कीजिए। पहले अनुमान लगाइए, फिर जाँचिए: अटैक कहाँ है, रिलीज़ कहाँ?

मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ

हल किए गए उदाहरण

1. 440 Hz वाले सुर A का आवर्तकाल क्या है?

T = 1 / f = 1 / 440 ≈ 0.00227 s, यानी लगभग 2.27 ms।

2. सुर A3 की आवृत्ति 220 Hz है। एक सप्तक ऊपर का A क्या होगा?

सप्तक आवृत्ति दोगुनी करता है: 220 × 2 = 440 Hz।

3. संगीत के लिए 44,100 Hz काफ़ी क्यों है?

इंसान लगभग 20,000 Hz तक सुनता है। नाइक्विस्ट नियम के अनुसार सैंपल रेट इसके दोगुने, 40,000 Hz, से ज़्यादा होना चाहिए। 44,100 Hz इससे ऊपर है।

4. 48,000 Hz पर 2 सेकंड की (मोनो) ऑडियो में कितने सैंपल होंगे?

48,000 × 2 = 96,000 सैंपल।

5. CD-गुणवत्ता की स्टीरियो ऑडियो के 1 मिनट का आकार बाइट में क्या है?

44,100 × 16 बिट × 2 चैनल × 60 s = 84,672,000 बिट ÷ 8 = 10,584,000 बाइट, यानी लगभग 10.6 MB।

6. एक पैड-ध्वनि धीरे उभरती है और कुंजी छोड़ने पर धीरे मंद होती है। उसका ADSR बताइए।

लंबा अटैक (धीमा चढ़ाव), मध्यम डिके, ऊँचा सस्टेन, लंबा रिलीज़ (धीमा घटाव)।

आम गलतियाँ

अभ्यास क्विज़

1. सिंथेसाइज़र में मूल तरंग कौन-सा खंड बनाता है?
2. लो-पास फ़िल्टर क्या हटाता है?
3. ADSR में "S" का अर्थ है:
4. CD का सैंपल रेट है:
5. आवाज़ के "रंग" को कहते हैं:

अभ्यास: खुद जवाब दो

अपना जवाब लिखो या चुनो, फिर जाँचें दबाओ। अटको तो संकेत देखो; जवाब देने के बाद पूरा हल दिखेगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

ध्वनि संश्लेषण सरल शब्दों में क्या है?

बिजली-तंत्र या सॉफ़्टवेयर से शून्य से आवाज़ बनाना: ऑसिलेटर तरंग बनाता है, फ़िल्टर उसका रंग और एन्वेलप उसका ज़ोर ढालता है।

संश्लेषण और सैंपलिंग में क्या अंतर है?

संश्लेषण तरंगों से आवाज़ बनाता है। सैंपलिंग असली आवाज़ को संख्याओं में दर्ज कर उसे दोबारा बजाती है।

ADSR एन्वेलप क्या है?

सुर बजते समय ज़ोर कैसे बदलता है: अटैक, डिके, सस्टेन, रिलीज़।

यह कहाँ पढ़ाया जाता है

इटलीSecondaria di secondo grado – classe 3ªSynthesis and multimedia
इटलीSecondaria di secondo grado – classe 4ªSynthesis and multimedia

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