मानव शरीर और वस्त्र (Human body and clothing)
कपड़े इंसान के शरीर के लिए बनते हैं, इसलिए पहले शरीर को समझना ज़रूरी है। शरीर सीधी नली नहीं है। छाती चौड़ी, कमर पतली और कूल्हा फिर चौड़ा होता है। कंधे ढलान वाले होते हैं। कोहनी, घुटने और कूल्हे पर हम मुड़ते हैं।
क्यों ज़रूरी: कपड़ा शरीर को ढके, पर हमें हिलने भी दे। हम झुकते, बैठते, चलते और हाथ ऊपर उठाते हैं। इसलिए कपड़ों में ढील (ease) यानी थोड़ी अतिरिक्त जगह चाहिए।
शरीर का नाप। दर्ज़ी टेप से छाती, कमर, कूल्हा, कंधे की चौड़ाई, आस्तीन की लंबाई और कपड़े की लंबाई नापता है। छाती, कमर और कूल्हा शरीर के चारों ओर नापे जाते हैं। लंबाई ऊपर से नीचे। टेप सीधी और हल्की कसी रखो, ज़्यादा टाइट नहीं।
हर शरीर अलग है और बच्चे के बढ़ने पर बदलता है। इसीलिए एक ही नाप सब पर नहीं बैठता।
त्रिविम और समतल रचना (3D and 2D composition)
कपड़ा सपाट (दो आयाम) है। शरीर ठोस (तीन आयाम) है। रचना का मतलब है सपाट कपड़े को शरीर पर ठीक बैठाने की व्यवस्था। मुख्य दो तरीके हैं।
समतल रचना (2D)
सीधे सपाट टुकड़े इस्तेमाल होते हैं। घुमावदार कटाई बहुत कम या बिल्कुल नहीं। आकार तब बनता है जब कोई पहनता है: लपेटकर, मोड़कर, बाँधकर या बेल्ट से। आकार शरीर देता है। उदाहरण: किमोनो, साड़ी, धोती, लुंगी, लपेटने वाली स्कर्ट।
- फ़ायदे: काटना आसान, कपड़ा कम बर्बाद, कई नापों पर आता है, सपाट तह करके रखना आसान।
- कमी: कमर पर ढीला, बाँधना या खोंसना पड़ता है, फिसल सकता है।
त्रिविम रचना (3D)
कपड़ा घुमावदार टुकड़ों में काटा जाता है। डार्ट (नोक तक सिली तह), गैदर, प्लीट और सीवन कमर पर कपड़ा अंदर और छाती पर बाहर करते हैं। कपड़ा खुद आकार रखता है। उदाहरण: शर्ट, ब्लाउज़, जैकेट, पैंट, फ़िटेड ड्रेस।
- फ़ायदे: साफ़ और सटीक फ़िट, सही नाप हो तो चलना-फिरना आसान।
- कमी: कटाई ज़्यादा, कपड़ा ज़्यादा बर्बाद, सही नाप चाहिए, थोड़े ही नापों पर आता है।
कौन-सा चुनें?
बहुत से कपड़े दोनों मिलाते हैं। कुर्ता ज़्यादातर सीधे टुकड़ों का होता है पर गला और बाँह का घेरा घुमावदार। जींस आकार वाली है। दुपट्टा पूरा सपाट कपड़ा है।
डार्ट, ढील और सीवन: आकार कैसे बनता है
डार्ट कपड़े की एक तिकोनी तह है जिसे सिल दिया जाता है। यह वहाँ से फ़ालतू कपड़ा हटाती है जहाँ शरीर अंदर जाता है, जैसे कमर। ढील (ease) हिलने के लिए अतिरिक्त जगह है। गैदर (छोटी समान सिलवटें) और प्लीट (पक्की तह) कपड़े में घेर बढ़ाते हैं। सीवन टुकड़ों को जोड़ती है और कमर के किनारे जैसे घुमावों पर चल सकती है।
खुद करो (Try it)
घर पर करो: एक आयताकार स्कार्फ़ लो। इसे बोतल पर लपेटो: जहाँ बोतल पतली है वहाँ ढीला रहेगा। पतली जगह पर एक छोटी तिकोनी तह चुटकी से पकड़ो: अब कपड़ा ठीक बैठता है। वह तह ही डार्ट है। 3D में स्लाइडर चलाओ और नाप बदलते देखो।
मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ
- छाती, कमर, कूल्हा: शरीर के चारों ओर, सेमी में
- 2D (समतल) रचना = सीधे सपाट टुकड़े; आकार शरीर देता है
- 3D (त्रिविम) रचना = घुमावदार टुकड़े + डार्ट/गैदर; आकार कपड़ा देता है
- कपड़े का नाप = शरीर का नाप + ढील
हल किए गए उदाहरण
1. दर्ज़ी ने नाप लिया: छाती 90 सेमी, कमर 72 सेमी। सीधी नली जैसा कपड़ा कहाँ ढीला रहेगा?
सीधी नली उस सबसे चौड़े हिस्से जितनी चाहिए जिसे वह ढके, यानी छाती 90 सेमी। कमर पर शरीर 72 सेमी है, इसलिए वहाँ 90 - 72 = 18 सेमी फ़ालतू ढीला कपड़ा है। डार्ट (या बेल्ट) इसे हटाती है।
2. सही समूह में रखो: साड़ी, शर्ट, धोती, ब्लाउज़।
2D (सपाट टुकड़े, आकार शरीर देता है): साड़ी, धोती। 3D (आकार वाले टुकड़े और डार्ट): शर्ट, ब्लाउज़।
3. स्कर्ट की कमर 100 सेमी कटी है। चार डार्ट हर एक 2 सेमी अंदर लेती है। अब कमर कितनी है?
कुल अंदर = 4 x 2 = 8 सेमी। नई कमर = 100 - 8 = 92 सेमी।
4. किमोनो अलग नाप के लोगों में बाँटना फ़िटेड जैकेट से आसान क्यों है?
किमोनो सीधे सपाट टुकड़ों का होता है और लपेटकर बाँधा जाता है, इसलिए पहनने वाला लपेट बदल लेता है। फ़िटेड जैकेट एक ही नाप के हिसाब से बनी है, इसलिए थोड़े नापों पर ही आती है।
आम गलतियाँ
- नाप बहुत टाइट लेना। टेप हल्की कसी हो, दबाती नहीं। हमेशा ढील छोड़ो।
- सोचना कि सपाट कपड़ा बुरा और आकार वाला अच्छा है। दोनों के अपने काम हैं।
- नाम उलझाना: 2D यानी सपाट टुकड़े, 3D यानी आकार वाले टुकड़े। पहना हुआ कपड़ा हमेशा 3D शरीर पर होता है।
- छाती, कमर या कूल्हा ऊपर से नीचे नापना। ये चारों ओर के नाप हैं।