China 高三 General Technology
अध्याय: 6
1. Sel.7 Vocational technology basics (vocation series)
Materials and processing; energy conversion; information management; product maintenance
- तकनीक की बुनियाद: पदार्थ, ऊर्जा, सूचना और रखरखाव – हर मशीन चार चीज़ों पर टिकी है: सही पदार्थ, ऊर्जा बदलने की कड़ी, सूचना (सेंसर, नियंत्रक, आउटपुट) जो उसे बताती है कि क्या करना है, और नियमित रखरखाव।
2. Sel.8 Technology and career exploration (vocation)
Technology and job structure; professional qualities; career choice; entrepreneurship
- करियर प्लानिंग: ख़ुद को जानने से पहली नौकरी तक – करियर प्लानिंग के पाँच कदम हैं। 1) ख़ुद को जानो: रुचियाँ, कौशल और मूल्य। 2) करियर परिवार खोजो और जानो कि काम क्या है, कौन-सी पढ़ाई चाहिए, वेतन और माँग कितनी है। 3) SMART लक्ष्य और प्लान B के साथ रास्ता बनाओ। 4) CV, आवेदन पत्र, डिजिटल पोर्टफ़ोलियो और इंटरव्यू अभ्यास से नौकरी खोजो। 5) स्कूल से काम की ओर बढ़ो और सीखते रहो, क्योंकि ज़िंदगी भर करियर बदलता है।
3. Sel.9 Creativity and invention (creation series)
Innovation; creative thinking and techniques; maker culture; patents
- डेटा सुरक्षा और बौद्धिक संपदा अधिकार – बौद्धिक संपदा (IP) मन की रचना है, जैसे कहानी, गीत, प्रोग्राम, आविष्कार या लोगो। बौद्धिक संपदा अधिकार (IPR) निर्माता को उसके उपयोग पर नियंत्रण देते हैं। कॉपीराइट रचनात्मक कार्य (लेख, संगीत, कला, सॉफ़्टवेयर कोड) को बनते ही अपने-आप बचाता है; पेटेंट नए, उपयोगी आविष्कार को लगभग 20 साल बचाता है और इसके लिए आवेदन करना पड़ता है; ट्रेडमार्क ब्रांड नाम, लोगो और नारे बचाता है। साहित्यिक चोरी दूसरे का काम बिना श्रेय अपना बताना है। उल्लंघन सुरक्षित IP को बिना अनुमति इस्तेमाल करना है। सार्वजनिक लाइसेंस से निर्माता अपनी शर्तों पर साझा करते हैं: रचनात्मक कार्यों के लिए क्रिएटिव कॉमन्स (BY, SA, NC, ND), और सॉफ़्टवेयर के लिए GPL (कॉपीलेफ़्ट: बदला संस्करण खुला रहे) और Apache (उदार: नोटिस रखकर बंद उत्पाद में भी)।
4. Sel.10 Sci-tech and humanities integration (creation)
STEM/STEAM integration; bridge, vehicle, aircraft, medical device, mining projects
- अंतर्विषयक विज्ञान: कई विषय मिलकर समस्या हल करते हैं – असली समस्याएँ स्कूल के विषयों में बँटकर नहीं आतीं। अंतर्विषयक विज्ञान का मतलब है भौतिकी, रसायन, जीवविज्ञान, गणित, तकनीक, कला और सामाजिक विज्ञान जैसे कई क्षेत्रों के विचार और तरीके जोड़कर एक समस्या को समझना या हल करना। सवाल पूछने के इस मिले-जुले तरीके को अभिसारी खोज (convergent inquiry) भी कहते हैं। टीमें डिज़ाइन चक्र (खोजो, योजना, बनाओ, जाँचो, सुधारो) अपनाती हैं, मॉडल बनाती हैं, मापती हैं, नतीजे बताती हैं और सोचती हैं कि हल लोगों और प्रकृति पर क्या असर डालेगा। जलवायु परिवर्तन, साफ़ पानी, अस्पताल के स्कैनर और स्मार्ट शहर ऐसे ही हल होते हैं।
- STEM और STEAM का मेल: पुल, वाहन, विमान, मेडिकल उपकरण और खनन प्रोजेक्ट – STEM में विज्ञान, तकनीक, इंजीनियरिंग और गणित मिलकर एक असली समस्या हल करते हैं। STEAM में कला भी जुड़ती है: आकार, रंग और लोगों को चीज़ कैसी लगती है। पुल इसका अच्छा उदाहरण है। विज्ञान भार समझाता है, गणित झुकाव नापता है, इंजीनियरिंग त्रिभुज लगाती है, तकनीक सेंसर जोड़ती है और कला रूप सँवारती है। यही तरीका वाहन, विमान, मेडिकल उपकरण और खदान के प्रोजेक्ट में भी चलता है।
5. Sel.11 Product 3D design and manufacture (creation)
3D printing principles; product analysis; 3D model design; applications
- 3D मॉडलिंग: घन से छपी हुई वस्तु तक – 3D मॉडल कंप्यूटर में रखी एक आकृति है: बिंदु (शीर्ष, vertices) किनारों (edges) से जुड़कर सपाट फलक (faces) बनाते हैं – इसे मेश कहते हैं। हम सरल आकृतियों (primitives) से शुरू करते हैं, उन्हें खिसकाते, घुमाते और बड़ा-छोटा करते हैं, और फलक बाहर खींचते (extrude) हैं। फिर पदार्थ और रोशनी देकर कंप्यूटर तस्वीर रेंडर करता है। वही मॉडल पतली परतों में काटकर 3D प्रिंटर से बनाया जा सकता है।
6. Electives (选修)
Traditional crafts and practice (paper, clay/stone, metal, cloth, wood, glass/plastic) · New technology experience and inquiry · Integrated technology application topics · Modern agricultural technology topics
- पारंपरिक शिल्प – पारंपरिक शिल्प हाथ से उपयोगी और सुंदर चीज़ें बनाने का तरीका है, जिसमें स्थानीय सामग्री और पीढ़ी-दर-पीढ़ी सिखाया गया हुनर लगता है। कुम्हार मिट्टी को आकार देकर पकाता है, बुनकर ताने और बाने को गूँथता है, कागज़ कटिंग में मोड़ से सममित डिज़ाइन बनते हैं, और बढ़ई लकड़ी को जोड़ों से जोड़ता है। शिल्प-भावना का अर्थ है धैर्य, बारीकी, सामग्री का सम्मान और अच्छे काम पर गर्व।
- उभरती प्रवृत्तियाँ: AI, IoT, क्लाउड और ब्लॉकचेन – उभरती प्रौद्योगिकियाँ वे नई तकनीकें हैं जो हमारे जीने और काम करने का तरीका बदल रही हैं। AI से मशीन समझदारी वाला काम करती है; मशीन लर्निंग से वह डेटा से सीखती है; NLP से वह इंसानी भाषा समझती है। AR असली दुनिया में आभासी चीज़ जोड़ता है, VR पूरी नई दुनिया दिखाता है। रोबोट महसूस करते, सोचते और काम करते हैं। IoT के सेंसर बिग डेटा बनाते हैं, जिसे स्मार्ट सिटी इस्तेमाल करती है। क्लाउड इंटरनेट से IaaS, PaaS, SaaS किराए पर देता है; ग्रिड कई कंप्यूटर जोड़कर बड़ा काम करता है। ब्लॉकचेन एक साझा रिकॉर्ड है जिसे चुपके से बदलना बहुत मुश्किल है।
- एकीकृत तकनीक परियोजना: सेंसर, नियंत्रण और क्रिया को जोड़ना – एकीकृत तकनीक परियोजना कई तकनीकों को जोड़कर एक चलता हुआ सिस्टम बनाती है जो किसी असली ज़रूरत को हल करे। लगभग हर स्मार्ट सिस्टम के चार भाग होते हैं: नापने वाला सेंसर, नियम से निर्णय लेने वाला नियंत्रक, काम करने वाला एक्चुएटर (मोटर, पंखा, वाल्व) और लोगों को जोड़ने वाला कनेक्शन या ऐप। सेंसर नतीजे को फिर से जाँचता है, इसलिए भाग एक चक्र बनाते हैं जिसे फीडबैक नियंत्रण कहते हैं। अच्छी परियोजना डिज़ाइन प्रक्रिया चलाती है: ज़रूरत तय करना, योजना, निर्माण, परीक्षण और सुधार। लागत, सुरक्षा, बिजली और विफलता की संभावना भी तौलनी पड़ती है।
- आधुनिक कृषि तकनीक: स्मार्ट खेती – आधुनिक कृषि तकनीक किसान को पानी, बीज, खाद और दवा वहीं और तभी देने में मदद करती है जहाँ फ़सल को ज़रूरत हो। मिट्टी सेंसर नमी नापते हैं; ड्रिप सिंचाई जड़ों तक पानी पहुँचाती है और पानी का उपयोग आधे से भी कम कर सकती है; ड्रोन और उपग्रह चित्र रंगीन नक्शा बनाते हैं जिससे तनाव में या बीमार हिस्से पहचाने जाते हैं और केवल वहीं उपचार होता है; ग्रीनहाउस और हाइड्रोपोनिक्स रोशनी, गर्मी और पोषक तत्व नियंत्रित करके कम पानी में साल भर फ़सल उगाते हैं। सब एक साधारण चक्र से जुड़े हैं: नापो, तय करो, करो, जाँचो। लागत, प्रशिक्षण और बिजली तय करते हैं कि छोटे या बड़े खेत के लिए कौन-सा औज़ार ठीक है।