आविष्कार क्या है? रोज़ की समस्याओं से विचार
आविष्कार कोई नई चीज़, औज़ार या तरीका है जो पहले नहीं था और काम करता है। खोज अलग है: उसमें जो पहले से मौजूद था, वह पता चलता है, जैसे कोई ग्रह या प्रकृति का नियम। नवाचार का मतलब है किसी चीज़ को बेहतर बनाकर उसे सचमुच काम में लाना।
ज़्यादातर आविष्कार रोज़ की समस्या से शुरू होते हैं: भारी बैग, ज़ोर से बंद होता दरवाज़ा, जल्दी खत्म होती फ़ोन की बैटरी। तीन सवाल पूछिए: किस बात से लोग परेशान हैं? किसे यह समस्या है? क्या चीज़ आसान बनाएगी?
- लोगों को देखिए, अंदाज़ा मत लगाइए।
- समस्या एक वाक्य में लिखिए।
- पूछिए: क्या हल पहले से है? अगर है तो क्या मैं उसे बेहतर बना सकता हूँ?
इतिहास के आविष्कार और आविष्कारक
आविष्कार लोगों का जीवन बदल देते हैं। कुछ जाने-माने उदाहरण:
- पहिया (लगभग 5,500 साल पहले): गाड़ी और बर्तन। पहली बार किसने बनाया, यह पता नहीं।
- चल टाइप से छपाई: पूर्वी एशिया में (कोरिया में 1377 में धातु के टाइप से किताब छपी) और यूरोप में (गुटेनबर्ग, लगभग 1450)। किताबें सस्ती हुईं।
- भाप का इंजन (जेम्स वॉट ने 1760-80 के दशक में सुधारा): रेल और कारख़ानों की शक्ति।
- टेलीफ़ोन (ग्राहम बेल, 1876) और बिजली का बल्ब (एडिसन और स्वान, 1870 के दशक)।
- हवाई जहाज़ (राइट बंधु, 1903)।
- वर्ल्ड वाइड वेब (टिम बर्नर्स-ली, 1989)।
- हंगुल (कोरियाई वर्णमाला, 1443) और वर्षामापी (कोरिया, 1441) बताते हैं कि आविष्कार विचार भी हो सकते हैं, सिर्फ़ मशीन नहीं।
दो बातें देखिए: कई आविष्कार पुराने आविष्कारों पर बनते हैं, और एक मशहूर नाम के पीछे अक्सर पूरी टीम होती है। आविष्कार का मूल्य इसमें है कि वह लोगों की कितनी मदद करता है, समय बचाता है या सेहत बचाता है। पर उससे नए ख़तरे भी आ सकते हैं, इसलिए सुरक्षा और पर्यावरण का ध्यान रखा जाता है।
आविष्कार की प्रक्रिया और तकनीकें
- समस्या: खोजिए और लिखिए।
- विचार: बिना जाँचे बहुत से विचार सोचिए (ब्रेनस्टॉर्मिंग)।
- सबसे अच्छे का स्केच बनाइए।
- प्रोटोटाइप: कच्चा मॉडल बनाइए।
- असली उपयोग करने वालों से जाँच कराइए।
- सुधारिए और दोहराइए। जाँच में फ़ेल होना काम की बात है, उससे सुधार की जगह पता चलती है।
विचार खोजने की तकनीकें
- ब्रेनस्टॉर्मिंग: पाँच मिनट में जितने विचार हो सकें लिखिए।
- SCAMPER: किसी चीज़ से सात सवाल पूछिए: बदलो, जोड़ो, ढालो, बदलाव करो, नया उपयोग, हटाओ, उलटो।
- प्रकृति से सीखना (बायोमिमिक्री): वेल्क्रो कपड़ों से चिपकने वाले बीजों के काँटों से बना।
- उपयोग करने वालों से पूछना और उन्हें काम करते देखना।
विचार का स्केच और मॉडल बनाना
स्केच जल्दी बनाया गया चित्र है। विचार को सामने से और बगल से बनाइए, चलने की दिशा तीर से दिखाइए और हिस्सों के नाम लिखिए। अच्छा चित्र बनाना ज़रूरी नहीं, यह दिखाना ज़रूरी है कि वह काम कैसे करेगा।
प्रोटोटाइप पहला कच्चा चलने वाला मॉडल है। गत्ता, मिट्टी, टेप या 3D प्रिंटर काम में लीजिए। डिजिटल मॉडल (CAD) से कंप्यूटर पर डिज़ाइन को घुमाकर देख सकते हैं। पहले छोटा और सस्ता बनाइए, फिर जाँचिए: क्या चलता है, क्या सुरक्षित है, क्या इस्तेमाल में आसान है?
आविष्कार की सुरक्षा: पेटेंट
आविष्कार दिमाग़ की रचना है, जिसे बौद्धिक संपदा (IP) कहते हैं। पेटेंट सरकारी दफ़्तर से मिला कानूनी अधिकार है, जो एक सीमित समय (अक्सर लगभग 20 साल) तक दूसरों को आपकी अनुमति के बिना आपका आविष्कार बनाने या बेचने से रोकता है। इसके लिए आमतौर पर आविष्कार नया, उपयोगी और स्पष्ट रूप से सीधा न होना चाहिए। बदले में आप उसे सबके सामने बताते हैं ताकि दूसरे सीख सकें। लेखन, संगीत और कला की सुरक्षा कॉपीराइट से और नाम या लोगो की ट्रेडमार्क से होती है। दूसरों के विचारों को हमेशा श्रेय दीजिए।
करके देखिए
3D में जाँच वाले चरण पर हवा का स्लाइडर चलाइए और वह मान खोजिए जहाँ मॉडल उलटता है। घर पर: कोई छोटी समस्या चुनिए (जैसे मेज़ से लुढ़कती पेंसिल)। उसे एक पंक्ति में लिखिए, पाँच विचार लिखिए, सबसे अच्छे का स्केच बनाइए और कागज़ का मॉडल बनाइए। किसी दोस्त से जँचवाइए। फिर SCAMPER बटनों से सुधार के तीन तरीके खोजिए।
मुख्य सूत्र और परिभाषाएँ
- आविष्कार = कोई नई चीज़ या तरीका जो पहले नहीं था
- प्रक्रिया: समस्या → विचार → स्केच → प्रोटोटाइप → जाँच → सुधार
- SCAMPER = बदलो, जोड़ो, ढालो, बदलाव, नया उपयोग, हटाओ, उलटो
- प्रोटोटाइप = पहला कच्चा चलने वाला मॉडल
- पेटेंट = नए, उपयोगी और सीधे-स्पष्ट न होने वाले आविष्कार के लिए सीमित समय का कानूनी अधिकार
हल किए गए उदाहरण
1. पेंसिल पर SCAMPER लगाकर दो नए विचार बताइए।
जोड़ो: पेंसिल + रबर से रबर वाली पेंसिल। हटाओ: लकड़ी हटाकर रिफ़िल वाली लेड पेंसिल। नया उपयोग: बीज वाली पेंसिल, जो छोटी होने पर मिट्टी में पौधा उगा दे।
2. प्रोटोटाइप कुर्सी भारी बच्चे के बैठने पर टूट गई। आविष्कारक क्या करे?
कमज़ोर हिस्सा खोजे (शायद पाए पतले हैं), डिज़ाइन बदले (मोटे पाए या बीच में पट्टी), फिर से बनाए और दोबारा जाँचे। जाँच में फ़ेल होना आविष्कार का हिस्सा है।
3. इन्हें खोज, आविष्कार या नवाचार में बाँटिए: (क) पता चलना कि पृथ्वी सूरज के चारों ओर घूमती है, (ख) पहला टेलीफ़ोन, (ग) बेहतर कैमरे वाला फ़ोन।
(क) खोज, क्योंकि यह तथ्य पहले से सच था। (ख) आविष्कार, क्योंकि वह नया था। (ग) नवाचार, क्योंकि पुराने उत्पाद को बेहतर बनाया गया।
आम गलतियाँ
- यह सोचना कि आविष्कार बड़ी मशीन ही होता है। नया तरीका, डिज़ाइन या छोटा औज़ार भी आविष्कार है।
- पहले विचार पर रुक जाना। अच्छे आविष्कारक बहुत से विचार लिखकर फिर चुनते हैं।
- जाँच छोड़ देना। जिस मॉडल की जाँच नहीं हुई, वह सिर्फ़ अंदाज़ा है।
- किसी और का विचार अपना बताना। हमेशा श्रेय दीजिए और पेटेंट का सम्मान कीजिए।