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Cómo crecieron las redes y cómo viajan los datos

Una red informática es un grupo de dispositivos conectados que comparten datos. Las redes empezaron con ARPANET (1969), crecieron con NSFNET (años 80) para las universidades y se unieron con otras redes hasta formar Internet, una red de redes. Toda comunicación de datos tiene cinco partes: emisor, receptor, mensaje, medio de comunicación y protocolo. El ancho de banda es el rango de frecuencias que un canal puede llevar (en Hz); la velocidad de transmisión es cuántos bits viajan por segundo (bps). Cada dispositivo de una red tiene una dirección IP. Los datos pueden moverse por conmutación de circuitos (primero se reserva un camino fijo) o por conmutación de paquetes (los datos se cortan en paquetes que viajan por su cuenta).

🎬 Historia paso a paso

  1. 1969: ARPANET unió unos pocos ordenadores para que los investigadores compartieran datos. Fue la primera gran red de paquetes.
  2. Años 80: NSFNET conectó universidades con una columna vertebral más rápida. Después se unieron muchas redes: Internet, una red de redes.
  3. Todo mensaje necesita cinco partes: un emisor, un receptor, el mensaje, un medio por donde viajar y un protocolo (las reglas acordadas).
  4. La velocidad de transmisión es cuántos bits pasan cada segundo. Un canal más ancho (más ancho de banda) deja pasar más bits. Cada dispositivo tiene una dirección IP como 192.168.1.5.
  5. La conmutación de circuitos reserva primero un camino completo, como una llamada telefónica antigua. La conmutación de paquetes corta los datos en paquetes numerados que van por cualquier camino libre y se juntan al final.
  6. Te toca: cambia el tamaño del archivo y la velocidad. Mira cuánto tarda el archivo y en cuántos paquetes se convierte.

Consejo: arrastra la escena 3D para girarla. Usa dos dedos para hacer zoom.

🤔 Dudas comunes, resueltas

¿ARPANET es lo mismo que Internet?

No. ARPANET fue la primera gran red. Internet creció después, cuando ARPANET, NSFNET y muchas otras se unieron.

¿Para qué hace falta un protocolo si el cable ya está conectado?

El cable solo lleva señales. Los dos lados deben acordar unas reglas para entender los datos, igual que dos personas necesitan un idioma común.

¿Ancho de banda y velocidad son lo mismo?

No exactamente. El ancho de banda es el rango de frecuencias en Hz. La velocidad de transmisión son bits por segundo. Más ancho de banda permite una velocidad mayor.

¿Por qué los paquetes no llegan en orden?

Cada paquete puede ir por una ruta distinta con retrasos distintos. Los números de secuencia permiten al receptor volver a ponerlos en orden.

¿Por qué mi archivo de 100 MB tarda más de lo que sugieren 100 Mbps?

100 MB son 800 megabits, así que necesita unos 8 segundos, no 1. Hay que multiplicar los bytes por 8.

¿Qué es una red informática?

Una red informática son dos o más dispositivos (ordenadores, móviles, impresoras) conectados para compartir datos y recursos. Cada dispositivo de una red se llama nodo o host.

¿Para qué sirve una red? Para compartir archivos, impresoras y acceso a Internet, para comunicarse (correo, videollamadas) y para guardar los datos en un solo lugar que muchas personas pueden usar.

Evolución: ARPANET, NSFNET e Internet

Componentes de la comunicación de datos

La comunicación de datos es enviar datos de un dispositivo a otro por algún medio.

  1. Emisor: el dispositivo que envía los datos (tu móvil).
  2. Receptor: el dispositivo que los recibe (el móvil de tu amigo).
  3. Mensaje: los datos en sí: texto, imagen, audio, vídeo.
  4. Medio de comunicación: el camino por el que viaja el mensaje: un cable o señales inalámbricas.
  5. Protocolo: el conjunto de reglas que ambas partes acuerdan seguir, como el formato de los datos y cómo se tratan los errores. Sin un protocolo común no pueden entenderse.

Ancho de banda y velocidad de transmisión

El ancho de banda es el rango de frecuencias que un canal puede llevar: la frecuencia más alta menos la más baja. Se mide en hercios (Hz, kHz, MHz, GHz). Más ancho de banda significa que el canal puede llevar más datos.

La velocidad de transmisión (o tasa de bits) es el número de bits enviados por segundo. Unidades: bps, Kbps, Mbps, Gbps. 1 Kbps = 1000 bps; 1 Mbps = 1000 Kbps; 1 Gbps = 1000 Mbps.

Tiempo de envío = tamaño de los datos (en bits) ÷ velocidad. Recuerda que 1 byte = 8 bits. Un archivo de 10 MB en una línea de 40 Mbps: 10 × 8 = 80 Mb ÷ 40 Mbps = 2 segundos (sin contar retrasos).

Dirección IP

Una dirección IP (dirección de Protocolo de Internet) es un número único que se da a cada dispositivo de una red, para que los datos sepan adónde ir, como la dirección de una casa para las cartas.

Cada tarjeta de red también tiene una dirección MAC fija (48 bits) puesta por el fabricante; la dirección IP puede cambiar cuando te conectas a otra red.

Conmutación: de circuitos y de paquetes

La conmutación es la forma en que los datos encuentran su camino por la red del emisor al receptor.

Conmutación de circuitos

Se establece un camino fijo (circuito) entre emisor y receptor antes de que fluyan los datos, y queda reservado durante toda la conversación. Ejemplo: las antiguas llamadas de teléfono fijo. Ventaja: datos constantes y en orden. Desventaja: la línea se desperdicia durante los silencios; preparar el circuito lleva tiempo.

Conmutación de paquetes

Los datos se cortan en paquetes pequeños. Cada paquete lleva la dirección del emisor y del receptor y un número de secuencia. Los paquetes viajan por su cuenta, quizá por rutas distintas, y se juntan en orden en el receptor. Ejemplo: Internet. Ventaja: las líneas se comparten bien y se puede evitar un enlace roto. Desventaja: los paquetes pueden llegar desordenados o con retraso.

CircuitosPaquetes
Caminoun camino fijo, reservadocualquier camino libre para cada paquete
Preparaciónnecesaria antesno hace falta
Uso de las líneasdesperdiciaeficiente
Ordensiempre en ordense reordena al final

Pruébalo: busca tu propia dirección IP y tu velocidad

En un móvil, abre los ajustes de Wi-Fi y toca tu red: verás una dirección IP como 192.168.x.x. En un ordenador, escribe ipconfig (Windows) o ip addr (Linux) en la terminal. Después haz un test de velocidad en el navegador y anota la velocidad de descarga en Mbps. Calcula cuántos segundos debería tardar en descargarse un vídeo de 25 MB. Comprueba la respuesta con el deslizador en el paso de juego libre del 3D.

Fórmulas y definiciones clave

Ejemplos resueltos

1. Ordena cronológicamente: Internet, ARPANET, NSFNET.

ARPANET (1969) → NSFNET (1986) → Internet (creció en los años 90 al unir redes).

2. En un correo de Asha a Ravi por Wi-Fi, nombra los cinco componentes.

Emisor: el dispositivo de Asha. Receptor: el dispositivo de Ravi. Mensaje: el correo. Medio: ondas de radio Wi-Fi (y cables más allá). Protocolo: reglas SMTP/TCP/IP.

3. ¿Cuánto tarda un archivo de 5 MB en una línea de 10 Mbps?

5 MB = 5 × 8 = 40 megabits. Tiempo = 40 ÷ 10 = 4 segundos.

4. Un canal lleva frecuencias de 300 Hz a 3400 Hz. Halla su ancho de banda.

Ancho de banda = 3400 − 300 = 3100 Hz.

5. ¿Es 192.168.1.256 una dirección IPv4 válida?

No. Cada uno de los cuatro números debe estar entre 0 y 255, y 256 es demasiado grande.

6. ¿Qué conmutación sirve para una videollamada en Internet y cuál para una llamada de teléfono fijo antiguo? ¿Por qué?

El vídeo por Internet usa conmutación de paquetes: los paquetes comparten líneas con otros y encuentran rutas libres. Un teléfono fijo antiguo usa conmutación de circuitos: una línea se reserva durante toda la llamada, así la voz llega en orden sin compartir.

Errores comunes

Test de práctica

1. La primera gran red de conmutación de paquetes fue:
2. El conjunto de reglas para comunicarse se llama:
3. La velocidad de transmisión se mide en:
4. ¿Cuántos bits tiene una dirección IPv4?
5. ¿En qué conmutación se reserva un camino antes de que fluyan los datos?

Práctica: responde tú mismo

Escribe o elige tu respuesta y pulsa Comprobar. Usa la pista si te atascas; la solución completa aparece después de responder.

Preguntas frecuentes

¿Qué es ARPANET en las redes de computadoras?

ARPANET fue una red de investigación creada en 1969 por ARPA, la agencia de investigación de defensa de EE. UU. Fue la primera gran red de conmutación de paquetes y llevó a Internet.

¿Cuáles son los componentes de la comunicación de datos?

Emisor, receptor, mensaje, medio de comunicación y protocolo.

¿Cuál es la diferencia entre conmutación de circuitos y de paquetes?

La conmutación de circuitos reserva un camino fijo antes de que fluyan los datos. La de paquetes divide los datos en paquetes que viajan por sus propias rutas y se juntan en el receptor.

Dónde se estudia

Canada (Ontario)Grade 11A. Computer Technology Fundamentals
Canada (Ontario)Grade 11A. Computer Technology Fundamentals
Canada (Ontario)Grade 12A. Computer Technology Fundamentals
Canada (Ontario)Grade 12A. Computer Technology Fundamentals
ItalySecondaria di secondo grado – classe 5ª (esame di Stato)Computation, networks and simulation
NetherlandsHAVO 5 (eindexamenjaar)Elective theme: Networks
NetherlandsVWO 6 (eindexamenjaar)Elective theme: Networks
PolandLiceum ogólnokształcące, klasa IIIUsing computers, digital devices and networks
Spain2º ESODigitalising the personal learning environment
Spain3º ESODigitalising the personal learning environment
Spain4º ESODigital devices, operating systems and communication
Spain1º BachilleratoComputer systems and programming
CBSE (India)Class 12Computer Networks
CBSE (India)Class 12Introduction to Computer Networks
USA (Common Core, NGSS, AP)Grade 8Networks and the Internet
USA (Common Core, NGSS, AP)Grade 9Networks and the Internet
USA (Common Core, NGSS, AP)Grade 10Big Idea 4: Computer Systems and Networks
Japan高校1年Networks and data
South Korea고등학교 2학년Computing systems
South Korea고등학교 3학년Computing systems
FranceQuatrièmeComputing and programming
FranceTroisièmeComputing and programming
FranceSecondeThemes
FrancePremière3. Behaviour of products
FranceTerminale3. Behaviour of products
FranceTerminaleCompetences and content
Russia7 классDigital literacy
Russia7 классDigital literacy

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